С незапамятных времен (плюс-минус несколько лет) человечество поставило перед собой задачу запустить классический Doom от id Software 1993 года на самом диковинном и непрактичном аппаратном и…
Джон Ромеро сообщил о найме сотрудников для создания следующей видеоигры — нового шутера от первого лица на Unreal Engine 5. Известный американский геймдизайнер анонсировал новый проект коротким…
Співавтор культового шутеру DOOM 2 Джон Ромеро створив новий рівень у грі, який можна придбати за 5 євро. Гроші буде перераховано благодійним організаціям, які підтримують Україну. Про це у Twitter…
Джон Ромеро, один из основателей id Software и создатель Doom, анонсировал глобальное дополнение (megawad) к оригинальной Doom 1993 года — Sigil. В нем будет девять уровней для одиночного прохождения и столько…
Джон Ромеро (John Romero) и Адриан Кармак (Adrian Carmack), когда-то являвшиеся частью легендарной студии id Software, на днях запустили Kickstarter-кампанию по финансированию своего нового шутера BLACKROOM. Спустя…
Джон Ромеро, один из основателей легендарной id Software, подарившей миру такие хиты как Doom, Quake и Wolfenstein, рассказал некоторые подробности своего нового амбициозного проекта BLACKROOM – олдскульного…
Соавтор знакового шутера Doom Джон Ромеро выпустил новый уровень игры спустя 22 года после выхода оригинальной версии. Разработчик решил переосмыслить финальный уровень E1M8 «Аномалия на…