Nvidia объявила о том, что технология Ansel для создания продвинутых скриншотов в играх будет поддерживаться в The Witcher 3 с 15 августа.
Nvidia Ansel позволяет использовать режим свободной камеры, накладывать фильтры на снимки, делать HDR скриншоты в большом разрешении, и даже сохранять их в специальном 360-градусном формате.
Для демонстрации возможностей Ansel компания Nvidia создала Гигапиксельный (1000 Мегапикселей) скриншот из игры The Witcher 3.
На максимальном приближении (ссылка) можно практически рассматривать содержимое книг.
[media-credit id=99 align=»aligncenter» width=»770″][/media-credit]
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: