banner
Новости Игры 26.05.2026 comment views icon

Avalanche Studios после отмены Contraband снова взялась за разработку ААА лайв-сервиса

author avatar

София Шадрина

Автор новостей

Avalanche Studios після скасування Contraband знову взялася за розробку ААА лайв-сервісу / Avalanche Studios

Авторы Just Cause и Mad Max, Avalanche Studios, вернулись к разработке мультиплеерного лайв сервиса после того, как их предыдущий онлайн-проект Contraband отменили в 2025 году после четырех лет разработки.


Детали нового проекта студия не раскрывает, но вакансии на LinkedIn говорят сами за себя. Среди объявлений — вакансия технического директора и программиста игровых систем. Из описания первой понятно: проект вышел из стадии прототипирования и переходит к подготовке производства. От кандидата требуется опыт работы с Unreal Engine в различных дисциплинах — от базовых систем до оптимизации производительности и мультиплеерной стабильности.

Вакансия программиста игровых систем уточняет жанр: ожидается большой онлайн-мир с долгосрочным обновлением контента.

Студия отказывается от собственного движка Apex Engine, на котором строились все Just Cause, Mad Max и RAGE 2, в пользу Unreal Engine. Это нетривиальное решение — Apex Engine долго был фирменным инструментом студии и обеспечивал уникальную физику разрушений и открытых пространств. Переход на Unreal свидетельствует либо о желании привлечь более широкий рынок разработчиков, либо о кардинальном изменении дизайн-подхода.


Just Cause 5 официально отложена в долгий ящик: основатель студии Кристофер Сундберг заявил, что это «не вариант», поскольку большинство оригинальной команды серии ушло. Новая игра — это либо новый IP, либо что-то совсем другое.

Contraband — кооперативный лайв сервис о контрабанде и ограблениях, разрабатывавшийся в партнерстве с Xbox Game Studios Publishing — отменили в 2025 году после нескольких волн увольнений в студии, включая закрытие офисов в Нью-Йорке и Монреале, где пострадало 50 сотрудников. То, что студия снова берется за лайв сервис после такой неудачи, вызывает вопросы — хотя успешные лайв сервисы действительно способны генерировать колоссальные доходы годами/

Avalanche Studios Group, объединяющая несколько подразделений, в последний раз выпускала игры через Expansive Worlds (theHunter: Call of the Wild) и Ravenbound в 2023 году. У самих Avalanche Studios большого собственного релиза не было с RAGE 2 в 2019 году.

Кризис в Bungie: Destiny 3 не в разработке, 2 без поддержки, на носу масштабные сокращения

Источник: LinkedIn

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: