Линейка OLED-телевизоров 2019 года, адаптированных для игр, включает модели 65/55E9 и 77/65/55C9. Коллаборация со специалистами NVIDIA позволила создать 4К OLED телевизоры с диагоналями от 55 до 77 дюймов,…
К выставке IFA 2017, которая пройдет с 1 по 6 сентября в Берлине, компания Dell приурочила анонс двух новых игровых мониторов Alienware. Оба они используют широкоформатные экраны диагональю 34 дюйма с…
Компания AOC представила AGON AG251FG — самый быстрый в своем продуктовом портфеле игровой дисплей с поддержкой NVIDIA G-SYNC. Монитор обеспечивает частоту обновления экрана 240 Гц и время отклика 1 мс,…
Как известно, изогнутые мониторы отлично подходят для игр (эффект погружения в игру усиливается за счет изогнутой формы экрана и, следовательно, игрок получает больше впечатлений от…
Несмотря на то что технология адаптивного изменения частоты обновления экрана NVIDIA G-Sync анонсирована уже относительно давно, до сих пор было представлено всего около десятка моделей…
Несмотря на появление «первых ласточек» — AHVA-мониторов с частотой обновления 144 Гц и качеством изображения, аналогичным IPS-моделям, традиционные игровые мониторы на базе TN-матриц остаются…
Компания Acer делает посильный вклад в развитие игровой индустрии. Производитель представил 34-дюймовый монитор с изогнутым экраном, разрешением 3440×1440 и поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC для…
NVIDIA решила напомнить о своей разработке G-SYNC, позволяющей бороться с разрывами и артефактами изображения, выводимого на экран монитора во время игры. Технология была представлена компанией…
ASUS ROG SWIFT PG278Q — игровой монитор с частотой обновления экрана 144 Гц, поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC и очень хорошим, как для используемой матрицы, качеством изображения. Текстовый обзор.
В отличие от обычных пользователей, которых в мониторах интересует качественная картинка и, главным образом – высокие углы обзора (и которые таким образом отдают предпочтение мониторам на…
С момента анонса технологии NVIDIA G-Sync, которая синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду, прошло почти восемь месяцев. За этот промежуток времени в широкую…
Когда в конце прошлого года NVIDIA анонсировала технологию G-Sync, позволяющую снизить лаг ввода и устранить расслоение динамической картинки, одной из компаний, которая будет использовать G-Sync в…