Читацькі думки для статті: Як передові графічні технології змінили сучасний геймінг: DLSS 4, Multi Frame Generation, Ray Traicing, Path Tracing

author avatar

Палаючий анонім

Технології NVIDIA DLSS, Multi Frame Generation, Ray Traicing — вселенська змова чи об’єктивна реальність?

Серед коментаторів та невдоволених ціновою політикою у комп’ютерних компонентів ходить думка, що останнім часом все стає тільки гірше, адже вимоги ростуть, картинка ніби така сама, як і 5-10 років тому, а ціни летять у космос. Вже напевно всі на світі бачили статистику Steam, у якій добра половина ПК…

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: