На платформе Reddit появилась публикация, в которой говорится об успешном портировании технологии AMD FidelityFX Super Resolution в игру GTA5. Эта технология замещает встроенное в GTA5 решение масштабирования.…
Во время проведения выставки Computex 2021 компания AMD анонсировала собственную альтернативу технологии временного масштабирования изображения NVIDIA DLSS – AMD FidelityFX SR. Скотт Херкельман объявил о…
По данным автора YouTube-канала Coreteks, который ранее уже устраивал утечки относительно планов AMD, технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) будет представлена уже в скором времени. Разработчики уже…
Представитель компании AMD Скотт Херкельман (старший вице-президент и генеральный менеджер AMD Radeon) рассказал о технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). По его словам, запуск технологии запланирован на…
Прошло около двух лет с тех пор, как компания NVIDIA представила свою технологию Deep Learning Super Sampling. Сначала она не могла похвастаться отличным результатом изображения, и игры выглядели размытым.…