Pragmata продовжує дивувати: Capcom офіційно підтвердила, що гра подолала позначку у 2 мільйони проданих копій.
Оголошення вийшло в соцмережах студії разом із святковим відео в X, де дівчинка-андроїд Діана, одна з головних персонажів, показує свій малюнок про 2 000 000 проданих копій та дякує спільноті за підтримку.
“PRAGMATA продалася тиражем понад 2 мільйони копій по всьому світу! Дякуємо кожному за підтримку! Ось спеціальний малюнок від Діани на честь свята!” — йдеться у пості студії.

Перший мільйон гра набрала за 48 годин після релізу 17 квітня на PS5, Xbox Series X|S і ПК через Steam. Другий пішов повільніше, але впевнено — і це свідчить про те, що позитивні відгуки гравців продовжують притягувати нову аудиторію після релізу. Тоді ж вийшла версія для Nintendo Switch 2 у японських та азійських магазинах, яка в першу хвилю не входила до підрахунку.
Pragmata вийшла без підтримки бренду на кшталт Resident Evil чи Monster Hunter і відкривала двері до нового всесвіту з чистого аркуша. Більшість нових серій без впізнаваного імені або стартують скромно, або роками набирають аудиторію у ранньому доступі.
Гра має довгу історію розробки: вперше Capcom анонсувала Pragmata ще у 2020 році під час презентації PS5 — трейлер із астронавтом, футуристичним містом і дівчинкою-андроїдом Діаною одразу привернув увагу. Після цього проєкт кілька разів переносили і майже зникав із радарів. Реліз відбувся лише у квітні 2026-го — і виявився вартий очікування.
Раніше ми писали, що Capcom натякнула на потенційну франшизу після першого мільйону — COO Capcom USA Роб Дайер заявив, що у студії є “арсенал для продовження”. Тепер другий мільйон лише підсилює ці наміри. А також нагадаємо, що наш редакційний огляд підтвердив: механіка хакінгу і постійний тиск бойової системи виправдовують довге очікування.
Зачекалися: Pragmata набрала 2 млн вішлістів і 2 млн завантажень демоверсії за місяць до релізу
Джерело: Pragmata y X



Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: