Новини і статті по темі ❝Масштабування❞

Китайська оптимізація: гра Wuchang приховано масштабує зображення навіть у режимі без масштабування

Новини Ігри 28.07.2025 comment
Соулслайк Wuchang: Fallen Feathers провалив запуск через низьку продуктивність на старті та чисельні нарікання гравців. «Виправлення» обурює ще більше.

Масштабування AMD FSR випробували на відеокарті NVIDIA 2012 року — що з цього вийшло

Новини Технології 30.06.2025 comment
Технологія AMD FSR формально підтримує NVIDIA GeForce GTX 660, але чи підвищить продуктивність такого антикваріату сучасне ПЗ? Ютубер перевірив.

Голова NVIDIA Дженсен Хуанг про майбутнє ігор: «Ми більше не можемо робити графіку без ШІ»

Технології Новини 15.09.2024 comment
Останнім часом в іграх затвердилися технології масштабування FSR від AMD та DLSS від NVIDIA. Дженсен Хуанг каже, що більше не уявляє графіку без штучного інтелекту.

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: