Новини і статті по темі ❝Масштабування❞

Голова NVIDIA Дженсен Хуанг про майбутнє ігор: «Ми більше не можемо робити графіку без ШІ»

Технології Новини 15.09.2024 о 18:12 comment
Останнім часом в іграх затвердилися технології масштабування FSR від AMD та DLSS від NVIDIA. Дженсен Хуанг каже, що більше не уявляє графіку без штучного інтелекту.

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: