Генерація кадрів на вбудованому GPU: Intel додає XeSS-FG у процесори Meteor Lake
Intel розширила можливості інтегрованої графіки сімейства Meteor Lake. Тепер ці чипи можуть запускати XeSS Frame Generation. Це стало можливим після виходу нового набору для розробників XeSS SDK 2.1.1, який додав…
Intel обійшла AMD: анонсоване масштабування XeSS 3 з генерацією кількох кадрів
Під час презентації Intel Tech Tour виробник процесорів представив XeSS 3, наступну версію своєї технології масштабування кадрів в іграх. Тепер в Intel є MFG, а в AMD немає.
Intel представила вимірювач якості масштабування та генераторів кадрів в іграх
Intel випустила програмну утиліту, яка здатна оцінити якість картинки в іграх з використанням апскейлера та фреймгенератора.
Огляд архітектури Intel Arc Xe2 Battlemage: «бойовий маг» замінює цільнометалевого Алхіміка
Останнім часом Intel не сильно радує з процесорами. Можливо, всі сили кинуті на створення відеокарт та конкуренції з NVIDIA/AMD? Сьогодні подивимось на їхню останню архітектуру Intel Arc Xe2 під кодовою…
DirectSR: Microsoft Nvidia, AMD та Intel над єдиним API для апскейлінгу в Windows (DLSS + FidelityFX + XeSS)
Microsoft представила новий API для Windows, покликаний забезпечити розробникам ігор безпроблемну інтеграцію функцій масштабування за допомогою штучного інтелекту у надвисокій роздільній…
Digital Foundry протестувала XeSS – технологію Intel для масштабування кадру в іграх
Digital Foundry отримала ексклюзивний доступ до технології масштабування XeSS від Intel та провела деякі тести. Intel XeSS – метод масштабування кадру за допомогою машинного навчання, що є аналогом NVIDIA DLSS 2.0…
Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: