AMD выпустила обновление SDK 2.2 с поддержкой FSR 4.1
AMD выпустила новый SDK FSR 2.2 для разработчиков с поддержкой технологии нейронного рендеринга, FSR 4.1 и Ray Regeneration 1.1
Как на самом деле работает DLSS 5? Ютубер опубликовал ответы NVIDIA
На фоне многочисленной критики новой версии апскейлера NVIDIA DLSS 5 ютубер Дэниел Оуэн обратился к компании с рядом вопросов касательно работы новой технологии.
Внезапно: Toyota анонсировала собственный игровой движок
Дочка всемирно известного автомобильного бренда Toyota Connected North America работает над игровым движком Fluorite.
ИИ превращает ASCII RPG в графическую игру в реальном времени и в разных стилях
Программист Джефф Шомей показал результат собственных экспериментов с ИИ-рендерингом в реальном времени. Его ASCII RPG Thunder Lizard «в стиле старой школы» очень изменилась.
Нейронные шейдеры под микроскопом: куда приведет нас генеративное будущее от NVIDIA
С выходом нового поколения RTX Blackwell тихонько и без лишних торжеств NVIDIA показала куда дальше будет двигаться графика. Не только для игр, но и для других сфер. Сегодня продолжаем тему, что была…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: