Попит на альманах “S.T.A.L.K.E.R. 2: пам’ять Зони” виявився більшим, ніж розраховував АТБ: перший наклад розійшовся ще до того, як усі охочі встигли подати заявки, тому мережа розпочала друк другого. Про це стало відомо із посту офіційного акаунта АТБ в Instagram.
Другий наклад альманаху S.T.A.L.K.E.R. 2 з’явиться в супермаркетах АТБ на початку червня. Ті, хто подав заявку до 21 квітня, отримають повідомлення про готовність до видачі. Заявки, що надійшли починаючи з 21 квітня, потрапляють уже до третього накладу з орієнтовною готовністю на початок липня. АТБ пояснює затримки плануванням поліграфічних процесів і наявністю паперу відповідної якості. Ціна не змінилась: 399 грн.
“Друзі, дякуємо за вашу активність! Ми отримали ваші заявки на інтерактивний альманах “S.T.A.L.K.E.R. 2: памʼять Зони” та сьогодні розпочали виробництво другого накладу.
Очікуємо, що на початку червня альманахи з’являться у супермаркетах АТБ, а ви отримаєте повідомлення про готовність до видачі.
Звертаємо увагу: заявки, подані з 21 квітня, увійдуть до третього накладу. Його орієнтовна готовність – початок липня цього року.
Терміни виробництва залежать від планування поліграфічних процесів і наявності паперу відповідної якості. Ми докладаємо максимум зусиль, щоб ви отримали якісний альманах за доступною ціною – 399 грн.
Щиро дякуємо за вашу довіру 💛 ” — написали представники мережі.

Альманах “S.T.A.L.K.E.R. 2: пам’ять Зони” — фізичне видання з текстами, ілюстраціями та кишенями для зберігання колекційних карток. Книга доповнює загальну акцію GSC Game World та АТБ, у рамках якої покупці збирають 48 інтерактивних карток зі всесвіту гри. Кожна картка містить QR-код, що відкриває доступ до голосових щоденників персонажів та архівів НІІЧАЗ через застосунок АТБ. Раніше ми писали про запуск самої колаборації, де GSC Game World та АТБ офіційно підтвердили вихід видання, а загальний призовий фонд акції склав понад 7,5 млн гривень.
Для GSC Game World альманах — частина ширшої стратегії розширення франшизи за межі екрана. Після успішного старту Cyberpunk TCG, що зібрав рекордні $25 млн на Kickstarter, інші ігрові IP активно шукають способи монетизувати фанатський інтерес у фізичному форматі. S.T.A.L.K.E.R. 2 із аудиторією, що купувала гру ще в перші години продажів, на це цілком здатна.
Джерело: АТБ Маркет



Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: