banner
Новини Софт 18.05.2026 comment views icon

NVIDIA Reflex: Linux нарешті отримує одну з ключових ігрових переваг Windows

author avatar

Олександр Федоткін

Автор новин та статей

NVIDIA Reflex: Linux нарешті отримує одну з ключових ігрових переваг Windows
NVIDIA

Новий проєкт з відкритим вихідним кодом Low_Latency_Layer впроваджує технології NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2 на відеокартах під керуванням Linux


NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2 покликані зменшувати затримки введення шляхом синхронізації між ігровим рушієм, центральним процесором та відеокартою. Це особливо важливо у змагальних шутерах, де має значення кожна мілісекунда.

Шар Low_Latency_Layer здатен забезпечити роботу Anti Lag 2 та Reflex 2 на обладнанні, яке не має відношення до NVIDIA, наприклад, відеокартах AMD та Intel. Розробник проєкту Ніколас Джеймс взявся за роботу, розчарувавшись станом Anti-Lag 2 в Linux. 

Зокрема, версія Anti-Lag 2 від Mesa мала проблеми зі стабільністю й за замовчанням була відключена. Власні тести Джеймса також показали, що ця версія не забезпечувала того покращення, як аналог для Windows.


NVIDIA Reflex: Linux нарешті отримує одну з ключових ігрових переваг Windows
Github

Розробник переконався, що розширення NVIDIA VK_NV_low_latency2 може бути інтегроване через шар Vulkan й працюватиме аналогічно до ігор, які використовують Reflex. Low_Latency_Layer покликаний забезпечити повнішу підтримку ігор зі Steam Play на Linux. 

Дані проєкту демонструють, що продуктивність може бути аналогічна або близька з нативними версіями для Windows на одному й тому ж обладнанні. Тестування включало такі ігри як CS 2, Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Overwatch 2, The Finals та Resident Evil Requiem. Low_Latency_Layer дозволить геймерам на Linux отримати доступ до гнучкішого способу зменшення затримки, доступного на відеокартах AMD та Intel.

Це буде цікаво власникам відеокарт AMD в іграх, які підтримують NVIDIA Reflex. Власники відеокарт Intel також мають бути зацікавлені, враховуючи значне покращення продуктивності відеокарт Arc на Linux за останні кілька років.

NVIDIA випустила SDK DLSS 4.5: що нового слід чекати в іграх?

Джерело: Wccftech; Github

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: