StarCraft: Ghost, история одного проекта
Роберт Хюбнер (Robert Heubner) был на вершине триумфа. Выставка Tokyo Game Show 2002, менее чем два года назад Blizzard дала Хюбнеру и его команде из Nihilistic Software зеленый свет на начало разработки новой игры. Сделка…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: