Китай “победил” подростковую зависимость от видеоигр — с помощью лимита (3 часа в неделю) и… приложения TikTok
В прошлую субботу Китай опубликовал отчет о состоянии национальной индустрии видеоигр, где отмечается прогресс в достижении установленного государством игрового лимита (три часа в неделю)…
Азартные игры и видеоигры — есть ли что-то общее?
Хотя термин «зависимость» люди могут употреблять в самых разных смыслах, как правило, чаще всего под ним подразумевают навязчивую форму поведения, которая в лучшем случае не несет никакой…
Экономист: многие безработные американцы вместо поиска работы предпочитают играть в видеоигры
22% американских мужчин трудоспособного возраста без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев. При этом часть из них сидит дома, потому что предпочитает работе…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: