DirectSR: Microsoft Nvidia, AMD та Intel над єдиним API для апскейлінгу в Windows (DLSS + FidelityFX + XeSS)
Microsoft представила новий API для Windows, покликаний забезпечити розробникам ігор безпроблемну інтеграцію функцій масштабування за допомогою штучного інтелекту у надвисокій роздільній…
Digital Foundry протестувала XeSS – технологію Intel для масштабування кадру в іграх
Digital Foundry отримала ексклюзивний доступ до технології масштабування XeSS від Intel та провела деякі тести. Intel XeSS – метод масштабування кадру за допомогою машинного навчання, що є аналогом NVIDIA DLSS 2.0…