NVIDIA решила напомнить о своей разработке G-SYNC, позволяющей бороться с разрывами и артефактами изображения, выводимого на экран монитора во время игры. Технология была представлена компанией еще в 2013 году, однако, оценить ее работу на практике не так просто.
Для работы NVIDIA G-SYNC необходимо, чтобы монитор был оборудован специальным дополнительным модулем, а также позволял увеличивать частоту обновления экрана до 144 Гц. С момента анонса технологии было представлено всего 6 мониторов с установленным по умолчанию модулем G-SYNC.
Кроме подходящего экрана, необходимо, чтобы подключаемая система была оснащена видеокартой NVIDIA с портом DisplayPort 1.2. В перечне адаптеров, поддерживающих данную технологию, значится два десятка моделей, начиная от GeForce GTX 650 Ti Boost и заканчивая флагманом GeForce GTX TITTAN X.
Совсем недавно компания AMD официально представила технологию FreeSynс, которая должна решать аналогичную задачу согласования частоты обновления экрана и количества fps, обеспечиваемых видеокартой. Для работы FreeSync дополнительный модуль не требуется, однако монитор должен поддерживать спецификацию передачи изображения DisplayPort 1.2a и позволять динамически регулировать частоту обновления картинки. Кроме того, для реализации FreeSync нужны определенные модели графических адаптеров или APU семейства Kaveri. Реализация FreeSynс с одной стороны проще, с другой – тоже имеет свои ограничения. Возможно, конкуренция в этой области позволит приобщиться к прекрасному большему количеству людей.
Favbet Tech – это IT-компания со 100% украинской ДНК, которая создает совершенные сервисы для iGaming и Betting с использованием передовых технологий и предоставляет доступ к ним. Favbet Tech разрабатывает инновационное программное обеспечение через сложную многокомпонентную платформу, способную выдерживать огромные нагрузки и создавать уникальный опыт для игроков.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: