Ностальгия на продажу: почему игровая индустрия делает ставку на ремейки
Сегодня ремейки не только ностальгический бонус для олдскульных фанатов, а полноценный формат развития индустрии. Долгое время индустрия не различала ремастеры и ремейки, ведь под обоими…
Режиссер новой «Обители зла» не видел ни одного фильма из франшизы: «Это не мое, другое дело — игры»
Предыдущие экранизации «Обители зла» получили противоречивые отзывы, однако режиссер последнего перезапуска Зак Креггер уверен, что по крайней мере поклонников игр его работа…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: