Що робить цікавими Baldur’s Gate 3 та Avowed? Геймдизайнер Obsidian про найголовніше в RPG
Регіональний директор і старший дизайнер рівнів Obsidian вважає, що Baldur’s Gate 3 та Avowed робить успішними те, чого більшість не бачить.
Ігри Sony для PlayStation створюватиме ШІ, його вже використали у Spider-Man 2, — корпоративний звіт
У новому корпоративному звіті Sony пише, що для прискорення розробки ігор на PlayStation посилено використовуватиме ШІ та машинне навчання.
У Blizzard повертається Кріс Метцен — геймдизайнер, який понад 20 років працював над World of Warcraft
Метцен пішов у відставку у 2016 році після 22 років роботи в Blizzard над World of Warcraft, Diablo, Overwatch і StarCraft. Тепер він повертається як творчий радник WoW.
Проблеми геймдизайну: чому у багатьох іграх такий поганий баланс?
На прикладі кількох популярних чи забутих ігор розглядаємо велику проблему розробників та шукаємо способи вирішення. Подивимось на недоліки балансу лише з технічної точки й параметрів…
Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: