Новости Технологии 14.04.2026 comment views icon

Гиперреализм в VR влияет на психику: исследователи нашли неожиданный эффект

author avatar

София Шадрина

Автор новостей

Гіперреалізм у VR впливає на психіку: дослідники знайшли несподіваний ефект / Digital Trends

Nvidia и вся игровая индустрия годами гонятся за гиперреализмом — но новое исследование показывает, что наибольшая польза от фотореалистичных виртуальных миров может лежать совсем вне гейминга.


Исследователи из университета Мердока изучили четыре ключевых визуальных фактора и их подфакторы — геометрию, освещение, материалы поверхностей и цвет — и то, как они влияют на реализм и эмоциональную вовлеченность в VR-средах.

Аспирант и ведущий исследователь Том Гоутс отмечает: ранее VR-исследования сосредотачивались преимущественно на негативных эмоциях — страхе и тревоге, — тогда как положительное влияние оставалось практически неизученным.

«Мы теперь знаем, что VR способно вызывать положительные эмоциональные состояния — восторг, радость и спокойствие, которые все больше признаются ключевыми для психологического и терапевтического воздействия. Динамическое освещение существенно способствует ощущению спокойствия; крупномасштабная геометрия — горы и деревья — вызывает восторг; а геометрические манипуляции могут усиливать перцептивный комфорт», — объясняет он.

Именно поэтому исследователи считают, что лучшее визуальное проектирование VR-пространств может улучшить иммерсивное обучение, терапевтические вмешательства и общее благополучие человека.


«Эмоции являются ключевыми в VR-опыте, поскольку они существенно влияют на вовлеченность пользователя, запоминание информации и принятие решений», — подчеркивает Гоутс.

Потенциальные сферы применения охватывают образование, здравоохранение, психологическую терапию, архитектуру и снижение уровня стресса. Ранее мы писали, что японские исследователи разработали VR-игру, которая потенциально способна улучшать зрение — еще один пример того, как VR-технологии выходят за пределы развлечений.

Это не означает, что реалистичные игры теряют смысл. Nvidia будет продолжать развивать аппаратное и программное обеспечение для фотореалистичного рендеринга — но исследование Мердока подчеркивает: технологический прогресс в этой сфере будет иметь гораздо более широкое и, возможно, более значимое долгосрочное влияние, чем просто более красивая картинка в игре.

Исследование систематически проанализировало 122 рецензируемые научные статьи из пяти крупных баз данных за 2017-2024 годы и устанавливает начальную концептуальную рамку для понимания роли визуальных элементов в эмоциональной вовлеченности в VR. Следующий шаг — эмпирическая проверка модели.

Tesla Optimus, подвинься: Chery начала продажи гуманоидного робота Mornine M1 по цене $41,4 тыс.

Источник: Murdoch University

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: