Геймдизайн

В Blizzard возвращается Крис Метцен — геймдизайнер, который более 20 лет работал над World of Warcraft

Метцен ушел в отставку в 2016 году после 22 лет работы в Blizzard над World of Warcraft, Diablo, Overwatch и…

Проблемы геймдизайна: почему во многих играх такой плохой баланс?

На примере нескольких популярных или забытых игр рассмотрим большую проблему разработчиков и поищем способы их решения. Посмотрим недостатки баланса только…

Volkswagen собирается нанять более тысячи IT-специалистов, переманив их из студий по разработке компьютерных игр, исследовательских лабораторий и других крупных компаний

Крупнейший немецкий автопроизводитель Volkswagen Group собирается существенно расширить свое IT-подразделение специалистами, которым предстоит заниматься вопросами искусственного интеллекта, виртуальной реальности, обработкой…