Геймдев и геймдизайн — столбы индустрии развлечений. На них держится целые миры со своими правилами, персонажами и законами. Сколько времени мы проводим в прохождении игровых уровней, сколько…
Метцен ушел в отставку в 2016 году после 22 лет работы в Blizzard над World of Warcraft, Diablo, Overwatch и…
На примере нескольких популярных или забытых игр рассмотрим большую проблему разработчиков и поищем способы их решения. Посмотрим недостатки баланса только…
Крупнейший немецкий автопроизводитель Volkswagen Group собирается существенно расширить свое IT-подразделение специалистами, которым предстоит заниматься вопросами искусственного интеллекта, виртуальной реальности, обработкой…