Винні художники: Epic заперечила думку Гора Вербінські про Unreal Engine як причину погіршення CGI у фільмах
Природно, Epic Games не сподобалася критика режисером “Піратів Карибського моря” Unreal Engine. На думку компанії, інструмент найкращий у світі, а у недоліках графічних ефектів винні люди.
Unreal Engine: режисер трьох перших фільмів “Пірати Карибського моря” назвав причину погіршення ефектів в кіно
Виявляється, Unreal Engine допік не тільки геймерам. Гор Вербінські, режисер оригінальної трилогії “Пірати Карибського моря” та оскароносного “Ранго”, не у захваті від його застосування в кіно.
Відео, яке мало рекламувати ШІ-ігри, розсмішило інтернет
Минулого тижня інвестор у галузі штучного інтелекту Метт Шумер опублікував згенеровані ШІ кадри шутера від першої особи, які мали продемонструвати майбутнє ігор, однак ролик викликав хвилю…
В Іспанії створили першу у світі об'ємну 3D-голограму з інтерактивом — її можна торкнутися та перемістити
Розробники з іспанського Університету Навари створили 3D-голограму, яка ширяє у повітрі і легко керується руками.
Реліз Unreal Engine 5.2 — процедурна генерація, підтримка процесорів Apple та інструмент для кінематографістів на iPad
Ігровий рушій Unreal Engine 5.2 отримав низку нових інструментів, частина з яких поки що є експериментальними. Наголос було зроблено на автоматичну генерацію контенту, підтримку техніки Apple та нові…
Замість перук та гриму: Голлівуд відкриває секрет вічної молодості за допомогою технології “de-aging”
Одна з найбільш значущих змін, яку ми бачимо в нинішньому Голлівуді — це все частіше використання технології цифрового омолодження, яка дозволяє акторам грати власних персонажів в зовсім…
Марк Цукерберг обіцяє серйозні оновлення графіки у VR Horizon Worlds після того, як його аватар висміяли
Марк Цукерберг стверджує, що Meta запланувала велике оновлення графіки своєї віртуальній реальності Horizon Worlds. Раніше Цукерберг поділився зображенням свого власного віртуального аватара, яке…


Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: