Blade Runner 2033: Labyrinth — первая игра по «Бегущему по лезвию» за 25 лет
По мотивам «Звездных войн» и «Чужих» вышло множество игр, но «Бегущий по лезвию» обделен вниманием их производителей. В 1985 году была выпущена игра с таким названием для Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC,…
Dark Fall: Ghost Vigil: в поисках привидений и древних ужасов
Англичанин Джонатан Боукс ворвался в мир приключенческих игр в 2002 году, представив разработанную и изданную им практически в одиночку адвенчуру-ужастик под названием Dark Fall. Проект этот –…
Observation: человеко-машинный интерфейс
Предыдущий проект студии No Code, хоррор/адвенчура Stories Untold, явно навеянная сериалом Stranger Things и классической The Twilight Zone, вызвала противоречивую реакцию публики – кто-то остался в восторге от…
Obduction: венец эволюции головоломных адвенчур
Более двадцати лет прошло с тех пор, как братья Рэнд и Робин Миллеры выпустили Myst – игру, совершившую мини-революцию в жанре адвенчур и наглядно продемонстрировавшую, для чего у нового…
The Sea Will Claim Everything: революция в сказочном мире
Не так часто на нашем сайте можно встретить игрообзоры настоящих инди-проектов во всех аспектах этого обозначения. The Sea Will Claim Everything отличается от привычных на сегодняшний день компьютерных…
Nelly Cootalot: пираты, колдуны и гуси-лебеди
Знакомьтесь – Нелли Куталот. Пиратка, орнитолог и просто красавица. Внешность которой ничуть не портит повязка на левом глазу, придающая ей некоторую пикантность и позволяющая безошибочно…
Samorost 3, или космическая опера из жизни насекомых
Samorost, если верить Большому чешско-русскому словарю, — «декоративное изделие из корней дерева»; так называлась коротенькая игра, созданная в 2003 году Якубом Дворски в качестве…
Day of the Tentacle Remastered: назад в особняк маньяка
Переиздание шедевров игровой классики – ход практически беспроигрышный. Стоит только косметически подправить внешний вид и обеспечить совместимость с современными платформами – и старые…