Близько 26 років тому серія Diablo закріпила статус культової серед гравців. На зламі тисячоліть вийшла Diablo 2, яка повернула геймерів у світ Санктуарія, де демони знову загрожували людству. Тепер, після довгого очікування, з’явився амбітний ремейк. Щоправда, його розробляє не Blizzard. Це повністю фанатський проєкт.
Ремейк Diablo 2 на Unreal Engine 5
Над ремейком Diablo 2 працює ентузіаст під псевдонімом I Make Games. Він використовує рушій Unreal Engine 5, щоб наповнити класичну гру сучасною графікою. Нещодавно з’явилися два нові відео, які детально показують результат.
У першому ролику автор демонструє локацію The Forgotten Tower. Вона отримала повністю оновлений вигляд із деталізованими текстурами та сучасним освітленням. У другому відео з’являється знайомий персонаж — Butcher із першої Diablo. Його модель виглядає значно сучасніше й демонструє потенціал нового підходу до дизайну персонажів.
Цей ремейк Diablo 2 виглядає як справжній подарунок для фанатів. За майже три десятиліття графіка в іграх зробила величезний стрибок, і Unreal Engine 5 дозволяє побачити знайомий світ у зовсім іншому вигляді.
Втім, наразі відсутня інформація про публічний реліз. Навіть сам автор називає свою роботу скоріше концептом, ніж повноцінним ремейком. Тобто це демонстрація того, як могла б виглядати Diablo II сьогодні, а не підтверджений продукт для гравців.
Що відбувається з Diablo 2
Фактично серія вже отримувала офіційні оновлення. У 2021 році вийшла Diablo II: Resurrected як ремастер до 20-річчя гри. Вона принесла суттєве оновлення графіки, покращення зручності та підтримку Dolby Surround. Гравці зустріли її позитивно.
На початку 2026 року вийшло доповнення Diablo II: Resurrected: Reign of the Warlock, яке додало новий клас героя та інший контент, розширивши можливості гри.
Наразі розробники розвивають гру Diablo 4 та випускають доповнення до неї. Одне з останніх додало два класи та регіон.
Отже, фанатський ремейк Diablo II на Unreal Engine 5 показує, наскільки сильно змінилися технології та як класика може виглядати сьогодні. Навіть якщо проєкт не стане публічним, він уже доводить, що інтерес до серії живий, а потенціал для повноцінного сучасного ремейку — величезний.
«Diablo 2 була кращою»: творець гри нарікає сучасним ARPG за швидкий темп та примусову прокачку
Джерело: screenrant

Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: