Оновлення застосунку GameNative 0.9.1 додає підтримку масштабування FSR 1.0 та виправлення сумісності ПК-ігор на Android.
Застосунок з відкритим вихідним кодом дозволяє запускати ПК-ігри на пристроях під керуванням Android. При цьому Steam вказується як ключова бібліотека. Окрім цього згадується інтеграція з Epic Games, GOG та Amazon.
Тепер GameNative підтримує масштабування None, Linear, Nearest, Fill, Stretch та FSR 1.0. У режимі FSR 1.0 використовуються функції EASU та RCAS, а роздільна здатність рендерингу береться з налаштувань контейнера або з X-сервера та масштабується відповідно до роздільної здатності екрана пристрою.
GameNative v0.9.1 prerelease is out and announced on Reddit!
Ton of compatibility improvements and bugfixes in here, you can get the new version at https://t.co/GeKV1TeTlH.See the full release notes at https://t.co/cU3PsNbFTu pic.twitter.com/BwiNNwLgTh
— GameNative (@GameNativeApp) April 29, 2026
Також додано налаштування контрастності та попередній перегляд в режимі реального часу. Окрім цього оновлення додає підтримку Epic EOS DRM й онлайн-ігор, кілька контролерів, користувацькі збірки Proton 10 від GameNative, FEXCore 2604 та Box64 0.4.2.
У примітках згадуються драйвери Turnip 26.2.0 для GPU Snapdragon 8 Elite та Adreno 7xx/6xx. Зазначається, що ці драйвери виправляють низку проблем в іграх на рушії Unreal Engine 5 DX12.
Раніше ми писали, що новий емулятор Xbox 360 для Android показали в дії. Android-смартфон тягне Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 та GTA 5 на 40-60 FPS.
Ігровий смартфон за $249: Nubia Neo 5 Pro отримав чип Dimensity 7400 і батарею 6000 мА•год
Джерело: VideoCardz; Game Native



Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: