
En Meta ha despedido a un número indeterminado de empleados una división de Reality Labs que desarrolla aplicaciones de RV.
Según los informados, los despidos se produjeron en equipos de empleados de la división Oculus Studios que desarrolla juegos para los cascos Quest VR y algunos desarrolladores de hardware. En concreto, se despidió a algunos de los desarrolladores del juego de fitness Supernatural. Meta había pagado previamente 400 millones de dólares por los derechos de este juego y luego ganó con éxito un pleito contra las autoridades antimonopolio estadounidenses que intentaban bloquear la venta del juego.
Según Tracy Clayton, portavoz de Meta, varios equipos de Oculus Studios han sufrido cambios estructurales, que afectó al personal del equipo. Aseguró que los cambios pretenden ayudar a la unidad a trabajar de forma más eficiente en aplicaciones de realidad aumentada.
«Seguimos empeñados en invertir en proyectos de realidad aumentada, incluidos los de fitness y juegos, y nuestro compromiso de ofrecer los mejores proyectos posibles para las comunidades de Quest y Supernatural permanece inalterado», — ha declarado Tracy Clayton.
A 31 de diciembre de 2024 número total la plantilla de Meta ascendía a 74.67 personas. La división Reality Labs, responsable del desarrollo y comercialización de la línea de auriculares Quest, registró unas pérdidas de 5.000 millones en el cuarto trimestre.
Cuánto se ha gastado Zuckerberg en el «metaverso»
En los últimos 4 años, el Meta ha invertido 45.000 millones de dólares en el desarrollo del concepto de metaverso, pero ha conseguido muy poco. Según muchos antiguos empleados de la división Reality Labs, ésta sigue siendo disfuncional y desorganizada. Los constantes cambios de personal han causado estragos, ya que muchos directivos proceden de otras divisiones de Meta, a pesar de no tener experiencia en RA y RV.
Las pérdidas de Reality Labs aumentaron año tras año: más de 6.000 millones de dólares en 2020, 10.000 millones en 2021, 13.000 millones en 2022 y, finalmente, 16.000 millones en 2023. El primer trimestre de 2024 arrojó unas pérdidas de otros 3.600 millones de dólares. A pesar de las dificultades financieras, su Consejero Delegado, Mark Zuckerberg, sigue confiando en el compromiso a largo plazo de Meta con las tecnologías de realidad aumentada y virtual.
Fuente: The Verge
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