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Uno de cada diez desarrolladores de videojuegos perderá su empleo en 2024: encuesta

Publicado por Vadym Karpus

Aproximadamente el 10% de los desarrolladores de videojuegos perderán su empleo en 2024. Así lo indican los resultados de la encuesta anual del sector de los videojuegos realizada en la Game Developers Conference. Más de 3000 desarrolladores participaron en la encuesta, en la que se trataron diversos temas, como los despidos en el sector y en qué están trabajando los desarrolladores de juegos.

Los despidos masivos han asolado la industria del videojuego en los dos últimos años, por lo que la pregunta sobre su impacto en los desarrolladores fue una de las más importantes de la encuesta. Además del 10% de los desarrolladores que han perdido su empleo, un total del 41% de los encuestados afirma haberse visto afectado por los despidos de alguna manera, ya sea por haber sido despedido directamente o por haber visto cómo despedían a compañeros o colegas de otros departamentos. La encuesta también señala que el número de personas afectadas es potencialmente mucho mayor debido a los estudiantes y licenciados que declararon tener dificultades para encontrar empleo en el sector en general.

Cuando se les preguntó por las razones aducidas por las empresas para justificar los despidos, el 22% dijo que se trataba de una reestructuración y el 18%, de una disminución de los ingresos. El 19% no dio ninguna razón para el despido. Sin embargo, los desarrolladores tienen sus propias ideas sobre por qué continúan los despidos.

En el análisis de las respuestas a la pregunta sobre cuál creen los desarrolladores que es la razón de los despidos, la mayoría fueron afirmaciones generales sobre la excesiva expansión de la industria durante la pandemia. Las empresas estaban adquiriendo empleados y estudios con la esperanza de satisfacer el nivel de demanda de juegos que ha disminuido desde la relajación de las restricciones relacionadas con el coronavirus. Sin embargo, algunos desarrolladores creen que la razón de los despidos es mucho más simple. Compañías como Microsoft y Sony siguen registrando un crecimiento de los ingresos a pesar de las numerosas rondas de despidos y cierres de estudios. Por eso no sorprende que el 13% de los encuestados atribuya los despidos a la avaricia empresarial.

Además de los despidos, en los últimos años también se ha producido el fracaso de varios juegos en vivo de gran repercusión y presupuesto. Si bien ha habido algunos éxitos en esta área con nuevos juegos como Marvel Rivals, en general es difícil lanzar un juego en vivo que pueda competir con gigantes como Fortnite, Roblox y Call of Duty. 2024 también fue el año en que Balatro, Animal Well y Astro Bot dominaron los titulares y las listas de premios, lo que indica un mayor apetito por estos juegos para un solo jugador a menor escala. Curiosamente, y tal vez preocupantemente, según la encuesta, más del 30% de los desarrolladores AAA están trabajando en un juego en vivo.

Cuando se preguntó a los desarrolladores por su opinión sobre los juegos en vivo, la encuesta decía:

«Uno de los mayores retos mencionados fue la sobresaturación del mercado, y muchos desarrolladores señalaron lo difícil que es abrirse paso y crear una base estable de jugadores».

Fuente: The Verge