banner
Новости Софт 18.05.2026 comment views icon

NVIDIA Reflex: Linux наконец-то получает одно из ключевых игровых преимуществ Windows

author avatar

Олександр Федоткін

Автор новостей и статей

NVIDIA Reflex: Linux нарешті отримує одну з ключових ігрових переваг Windows

Новый проект с открытым исходным кодом Low_Latency_Layer внедряет технологии NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 на видеокартах под управлением Linux


NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 призваны уменьшать задержки ввода путем синхронизации между игровым движком, центральным процессором и видеокартой. Это особенно важно в соревновательных шутерах, где имеет значение каждая миллисекунда.

Слой Low_Latency_Layer способен обеспечить работу Anti Lag 2 и Reflex 2 на оборудовании, которое не имеет отношения к NVIDIA, например, видеокартах AMD и Intel. Разработчик проекта Николас Джеймс взялся за работу, разочаровавшись состоянием Anti-Lag 2 в Linux. 

В частности, версия Anti-Lag 2 от Mesa имела проблемы со стабильностью и по умолчанию была отключена. Собственные тесты Джеймса также показали, что эта версия не обеспечивала того улучшения, как аналог для Windows.


NVIDIA Reflex: Linux нарешті отримує одну з ключових ігрових переваг Windows
Github

Разработчик убедился, что расширение NVIDIA VK_NV_low_latency2 может быть интегрировано через слой Vulkan и будет работать аналогично играм, использующим Reflex Low_Latency_Layer призван обеспечить более полную поддержку игр со Steam Play на Linux. 

Данные проекта демонстрируют, что производительность может быть аналогична или близка с нативными версиями для Windows на одном и том же оборудовании. Тестирование включало такие игры как CS 2, Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Overwatch 2, The Finals и Resident Evil Requiem. Low_Latency_Layer позволит геймерам на Linux получить доступ к более гибкому способу уменьшения задержки, доступному на видеокартах AMD и Intel.

Это будет интересно владельцам видеокарт AMD в играх, которые поддерживают NVIDIA Reflex. Владельцы видеокарт Intel также должны быть заинтересованы, учитывая значительное улучшение производительности видеокарт Arc на Linux за последние несколько лет.

NVIDIA випустила SDK DLSS 4.5: що нового слід чекати в іграх?

Источник: Wccftech; Github

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: