Наприкінці березня 2026 року відомий інсайдер NateTheHate оприлюднив у подкасті детальний розклад релізів Nintendo для Switch 2 до кінця 2026-го і частково на 2027-й рік — включно з назвами, жанрами та приблизними вікнами виходу.
Витік прозвучав у випуску NateTheHate Podcast від 27 березня 2026 року — саме там інсайдер і виклав повний лайнап Switch 2. Згодом відео з подкасту з’явилося на YouTube. Невдовзі колишній старший менеджер з маркетингу Nintendo of America Кіт Елліс записав відеокоментар, де назвав ситуацію безпрецедентною. Частину інформації з витоку підтвердило видання VGC.
За словами Елліса, який пропрацював у Nintendo 13 років і покинув компанію у 2022-му, реакція японського видавця однозначна:
“Я можу вам обіцяти: Nintendo шалено злиться через це”, — заявив він.
Сам витік виявився масштабнішим за типові передзливи. NateTheHate розкрив конкретний календар: нова гра серії Star Fox і Fire Emblem: Fortune’s Weave — влітку 2026-го; The Duskbloods від FromSoftware — восени, орієнтовно в жовтні; ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time разом зі спеціальним Zelda-виданням Switch 2 — під кінець 2026 року; новий 3D Mario — у 2027-му. Попередньо також згадувалися Splatoon Raiders і Rhythm Heaven Groove без чіткої дати.

Елліс підкреслив, що цей витік якісно відрізняється від усього, з чим Nintendo стикалася раніше:
“Це не просто хтось, хто туманно натякає на щось у твіттері за 24 години до Nintendo Direct. Це людина, яка розклала весь їхній лайнап на решту цього року й частину наступного”.
Особливо болючою ситуацію робить те, що NateTheHate — один із найточніших інсайдерів у геймінг-медіа: серед його попередніх влучань — точний тайминг анонсу самої Switch 2. Через це провідні видання, які зазвичай ігнорують непідтверджені чутки, цього разу широко розтиражували витік — і він охопив аудиторію, значно більшу за типову інсайдерську спільноту.
“Nintendo має серйозну проблему з витоками, яку, схоже, не може вирішити. Для компанії, чия маркетингова стратегія повністю побудована на ефекті несподіванки, це величезна проблема”, — підсумував Елліс.
За його словами, пошук і ліквідація джерела витоків стане для Nintendo “головним пріоритетом найближчим часом”. Елліс також висловив занепокоєння щодо фінансових наслідків: передчасне розкриття лайнапу може вплинути на курс акцій компанії — аналогічно тому, як чутки про затримку GTA VI свого часу позначилися на котируваннях Take-Two Interactive. Nintendo офіційних коментарів щодо витоку не надавала.
Це не перший і навіть не другий випадок, коли Nintendo стикається з масштабними витоками. Один із найгучніших кейсів — так званий “Gigaleak” у 2020 році, коли в мережу потрапили гігабайти внутрішніх даних компанії: вихідні коди класичних ігор, прототипи, невидані проєкти та навіть технічна документація старих консолей.
Зокрема, були розкриті ранні версії ігор для Nintendo 64 та GameCube, а також внутрішні інструменти розробки. Той витік вважається одним із найбільших в історії геймінгу за обсягом і глибиною даних.
Ще один показовий епізод — витік маркетингових матеріалів і девкітів напередодні запуску Nintendo Switch у 2017 році. Тоді частина інформації про функціональність і дизайн пристрою з’явилася до офіційної презентації, що змусило компанію посилити контроль над партнерами та ланцюгами постачання.
Подібні інциденти неодноразово фіксувалися і в інших видавців: наприклад, витоки щодо Rockstar Games у 2022 році, коли в мережу потрапили ранні кадри Grand Theft Auto VI, спричинили внутрішні перевірки та перегляд політик безпеки.
Оновлення для Nintendo Switch 2: покращення графіки та аналог ТВ-режиму
Джерело: Nintendo Life

Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: