Французька студія Ludogram з Лілля і видавець Twin Sails Interactive анонсували Ascenders: Beyond the Peak — покроковий рогалайт, де альпіністська мотузка одночасно рятує команду і може її знищити. Ранній доступ у Steam відкриється у Q3 2026 (липень-вересень).
Ключова механіка гри — фізичний зв’язок між усіма членами команди. Мотузка створює тактичні можливості: закріпити союзника, витягнути з прірви, використати як якір на небезпечному схилі. Але один невдалий крок перетворює порятунок на катастрофу для всього загону. Коли експедиція починає розсипатися, гравець обирає: відступити і врятувати одного — ціною закритих маршрутів для решти, або обрізати мотузку і рухатися далі, втративши ресурси й підпустивши травму до тих, хто вижив.
Перманентні втрати тут не просто покарання за помилку. Загиблий альпініст не повертається — і це безпосередньо впливає на наступні забіги: ростер скорочується, а вижилі несуть психологічну травму, яка ускладнює подальші сходження. Прогрес між забігами зберігається через roguelite-структуру: апгрейди табору, нові технології та розблоковані персонажі переходять від руну до руну, навіть якщо конкретна експедиція провалилась.
Дев’ять класів і три шляхи після вершини
Команду формують із дев’яти класів із різними інструментами: Highlander штовхає ворогів зі скель, Scout переміщується за допомогою гака, Sapper перекроює рельєф вибухівкою та вогнепальною зброєю. Синергії між класами вирішують більше, ніж окремі навички кожного.
Між сходженнями команда повертається до базового табору, де лікується, готує їжу, лагодить спорядження та зміцнює стосунки — нічні розмови прямо впливають на моральний дух наступної експедиції. Успішні підйоми дають артефакти давньої цивілізації: їх можна використати на горі, вкласти в апгрейди табору або обміняти з однією з трьох фракцій — мільярдером-роботодавцем, Академією науки Belay або Хранителями Езотеричного Ордену.
Вибір союзника змінює загрози попереду і визначає одну з кількох кінцівок.
Атмосфера витримана в дусі Говарда Лавкрафта: гора живе, реагує на дії команди і прокидається дедалі більше з кожною експедицією.
“Вона спала, коли ви починали. Більше — ні”, — попереджає офіційний опис у Steam.
Ludogram заснована у 2019 році в Ліллі. До цього студія випустила Monsters are Coming: Rock & Roll і наративну гру Firebird. Ascenders — перший проєкт у жанрі покрокового roguelite і найамбітніша гра студії за масштабом. Видавець Twin Sails Interactive спеціалізується на тактичних інді-тайтлах із нестандартними механіками.
Після раннього доступу гра вийде у повній версії на консолях — конкретні платформи поки не оголошені.
Джерела: Steam, Game Informer

Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: