Новости Технологии 02.04.2026 comment views icon

DLSS 5 не халтура: ютубер объяснил резкое изменение внешности персонажей Starfield и Resident Evil Requiem

author avatar

Олександр Федоткін

Автор новостей и статей

DLSS 5 не халтура: ютубер пояснив різку зміну зовнішності персонажів Starfield та Resident Evil Requiem

Ютубер WhizzDumbPlayz отвергает критику DLSS 5 после презентации NVIDIA этой технологии в начале месяца и объясняет главные особенности.


На фоне обвинений в том, что NVIDIA использует некачественную ИИ-обработку в DLSS 5 WhizzDumbPlayz отмечает, что апскейлер не создает новые изображения, а лишь улучшает исходные. Анонс DLSS 5 демонстрировал улучшенное изображение в таких играх как Resident Evil Requiem , Hogwarts Legacy , Starfield и The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered. 

Возникало впечатление, что апскейлер добавил детали, отсутствующие в оригинальных рендерах. Ютубер проанализировал кадры и рассмотрел ключевые проблемы, озвученные многими. В частности, многие утверждали, что DLSS 5 добавил текстуру волос на левом виске у персонажа Starfield, когда волос в оригинале будто не было. WhizzDumbPlayz отмечает, что на самом деле, они там были, просто некорректно отображались, а ноздри казались меньше чем на самом деле из-за общего освещения.

Ютубер пришел к выводу, что DLSS 5 лишь улучшила исходные текстуры, ничего не добавив и не изменив геометрию. В случае с EA Sports FC 26 ютубер отметил, что все артефакты, которые появились после активации DLSS 5, уже присутствовали и до этого из-за размытия изображения в движении и генерации кадров. 


Относительно The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered ютубер отметил, что эффект морщин вокруг глаз уже присутствовал и стал более выразительным после активации DLSS 5. То же самое касается и персонажа из Hogwarts Legacy. 

Наиболее противоречивый момент, связанный с разительным изменением внешности Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem, WhizzDumbPlayz объясняет тем, что кадры с включенным и выключенным DLSS 5 сделаны под немного разными углами. В оригинальном кадре, по словам ютубера, можно увидеть некорректное освещение из-за неправильно примененного рейтрейсинга, особенно вокруг правого уха и волос, что, вероятно, было исправлено после активации DLSS 5. Это делает Грейс более реалистичной и похожей на генерацию от ИИ. 

Ютубер утверждает, что DLSS 5 не добавляет никаких деталей от себя и не меняет геометрию. Апскейлер улучшает уже имеющиеся кадры.

Ранее мы писали, что другой ютубер опубликовал ответы NVIDIA касаемо работы DLSS 5. DLSS 5 не просто рендерит каждый кадр, а дополнительно работает с освещением, принимая на входе цветные и динамические векторы и используя ИИ для создания фотореалистичного освещения и улучшенной детализации.

Як насправді працює DLSS 5? Ютубер опублікував відповіді NVIDIA

Источник: NotebookCheck

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: