У свіжих збірках Xbox Insider виявили одразу два нові внутрішні кодові імена Microsoft — Project Saluki та Positron. За даними Windows Central, вони можуть вказувати як на новий рівень підписки Xbox Game Pass для Китаю, так і на потенційну програму конвертації фізичних дисків Xbox у цифрові ліцензії.
Журналіст Джез Корден стверджує, що обидві назви вже підтвердили всередині актуальних Insider-білдів Xbox.
Project Saluki — новий Game Pass для Китаю
За інформацією джерел, Project Saluki — це новий тариф або навіть кілька окремих варіантів Xbox Game Pass, створених спеціально для китайського ринку.
Microsoft поки офіційно не анонсувала сервіс, однак журналісти пов’язують його з нещодавніми заявами нової CEO Xbox Аші Шарми про масштабне розширення ігрового бізнесу компанії в Китаї.
Очікується, що китайська версія Game Pass враховуватиме місцеві регуляторні вимоги та особливості ринку. Ймовірно, сервіс сфокусується на іграх, які пройшли китайську сертифікацію, а також активніше використовуватиме внутрішньоігрову валюту та інші локальні механіки монетизації.
Китай давно залишається складним ринком для західних компаній, однак Microsoft уже має там серйозну присутність через Activision Blizzard та партнерства з NetEase й іншими місцевими гігантами.
У матеріалі також зазначають, що китайський ринок AAA-ігор стрімко зростає — зокрема після успіху Black Myth: Wukong. Деякі аналітики прогнозують, що вже у 2026 році Китай може випередити США та стати найбільшим ігровим ринком світу.
Positron — Xbox може готувати “перехід з дисків у цифру”
Ще цікавішим виявився код Positron. За попередньою інформацією, він може стосуватися системи конвертації фізичних Xbox-дисків у цифрові ліцензії.
Деталей поки майже немає, а самі журналісти наголошують, що інформацію варто сприймати як ранні чутки та спекуляції. Водночас така система добре вписується у припущення про наступне покоління Xbox.
За даними Windows Central, майбутня консоль Microsoft під кодовою назвою Helix може стати повністю цифровою системою без дисководу — ближчою до ПК та Steam-екосистеми.
У матеріалі зазначають, що продажі Blu-ray та фізичних копій ігор продовжують падати, а PlayStation уже повідомляла про приблизно 85% цифрових продажів. Microsoft, ймовірно, має ще вищий показник.
Якщо Positron справді існує, система може дозволити власникам дискових ігор перенести свою бібліотеку у цифровий формат для використання на нових Xbox без приводу.
Журналісти нагадують, що схожу ідею Microsoft просувала ще за часів Xbox One у 2012–2013 роках. Тоді компанія хотіла прив’язувати фізичні копії до цифрових ліцензій, але система викликала різку критику через обмеження перепродажу та передачі дисків.
Тепер же ринок значно змінився — більшість користувачів давно перейшла на цифрові покупки, а фізичні копії не підтримують Xbox Cloud Gaming або Xbox Play Anywhere.
Поки невідомо, як саме працюватиме потенційна конвертація. Один із варіантів — тимчасове підтвердження ліцензії через зовнішній USB Blu-ray-привід. Інший — повне “погашення” фізичної ліцензії після переходу в цифровий формат, щоб уникнути масового поширення копій.
Microsoft офіційно не коментувала ні Project Saluki, ні Positron.
Джерело: Windows Central



Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: