Новини Пристрої 20.01.2025 о 16:38 comment views icon

NVIDIA міркує над генерацією кадрів DLSS 4 на RTX 30xx — але є апаратні обмеження

author avatar

Андрій Русанов

Автор сайту

NVIDIA міркує над генерацією кадрів DLSS 4 на RTX 30xx — але є апаратні обмеження
Браян Катанзаро, віцепрезидент NVIDIA з досліджень прикладного глибокого навчання / NVIDIA
Розділ Технології виходить за підтримки

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX 30xx підтримують генерацію кадрів, але… від AMD. Один з керівників компанії каже, цо NVIDIA може впровадити у них власну генерацію.

В інтерв’ю Digital Foundry віцепрезидент NVIDIA з досліджень прикладного глибокого навчання Браян Катанзаро натякнув, що компанія може перенести генерацію кадрів DLSS 4 на RTX 30xx. Проте вони мають апаратні відмінності, які це ускладнюють.

Алекс Батталья з Digital Foundry запитав Катанзаро про генерацію кадрів на відеокартах минулих поколінь: «Тепер, коли він [DLSS 4] повністю працює на тензорних ядрах … що тоді заважає йому працювати на RTX 3000?”

Катанзаро відповів: «Я вважаю, що це перш за все питання оптимізації та проєктування, а потім — найкращий досвід користувача. Ми запускаємо цю генерацію кадрів, найкращу технологію Multi-Frame Generation із серією 50xx, і ми зможемо побачити, що ми «вичавимо» зі старішого обладнання в майбутньому».

Нагадаємо, коли NVIDIA представила Frame Generation з відеокартами GeForce RTX 40, Катанзаро пояснював, що ця функція стала ексклюзивною для нових відеокарт, оскільки вони мали значно покращений апаратний прискорювач Optical Flow, ніж серія RTX 30. Тоді він також сказав, що теоретично можливо перенести технологію на старе обладнання, хоча це, ймовірно, не буде настільки вигідним.

Нова Multi-Frame Generation не використовує Optical Flow, перекладаючи роботу на тензорні ядра. Однак, за словами Катанзаро, її вимоги до тензорних ядер вищі — відповідно, старіша архітектура GPU матиме гіршу продуктивність.

NVIDIA показала тести без DLSS — RTX 5090 на 30% швидша за 4090, інші відеокарти отримали менше прискорення

Джерела: Tom`s Hardware, Wccftech

Розділ Технології виходить за підтримки

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.


Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: