Новости Устройства 12.03.2026 comment views icon

Xbox Mode в Windows 11: Microsoft "превращает" ПК в игровую консоль

author avatar

София Шадрина

Автор новостей

Xbox Mode для ПК на Windows 11 буде запущений вже у квітні, повідомили у Microsoft / Engadget.com

Компания Microsoft сообщила, что в апреле начнет постепенное развертывание полноэкранного интерфейса Xbox для компьютеров с Windows 11. Функция станет доступной не только на портативных игровых ПК, но и на обычных ноутбуках и настольных компьютерах. О нововведении компания рассказала во время конференции Game Developers Conference 2026 (далее GDC), сообщает The Verge.


Речь идет об интерфейсе Xbox Full Screen Experience, который в части материалов Microsoft называют Xbox Mode. Он оптимизирован для управления геймпадом и позволяет использовать ПК в формате, похожем на игровую консоль. В этом режиме пользователь может просматривать библиотеку игр, запускать их, пользоваться Xbox Game Bar и переключаться между приложениями без возврата к классическому рабочему столу Windows.

В Microsot рассказали, что запуск будет происходить постепенно: сначала функция появится в выбранных регионах, после чего географию доступности планируют расширять. Интерфейс Xbox Full Screen Experience изначально создавался для портативных игровых устройств с Windows. Ранние версии такого интерфейса дебютировали на handheld-ПК, в частности на модифицированных моделях на базе ROG Ally, где Microsoft экспериментировала с консольным интерфейсом поверх Windows.

Позже функцию начали тестировать участники программ Windows Insider и Xbox Insider — первые тестовые версии появились в сборках Windows 11 еще в конце 2025 годаОтметим, что этот подход для индустрии не новый. Еще в 2012 году компания Valve представила режим Big Picture в сервисе Steam — интерфейс, оптимизированный для управления геймпадом и использования на телевизорах. Позже эта концепция легла в основу интерфейса портативной консоли Steam Deck. Xbox Mode фактически предлагает похожий подход, но интегрированный непосредственно в Windows и экосистему Xbox.


Часть более широкой стратегии Windows

Запуск полноэкранного Xbox-интерфейса является частью более широкой стратегии Майкрософт, направленной на объединение игровых платформ — консолей, ПК и облачных сервисов.По данным компании, экосистема Xbox уже охватывает около 500 млн активных пользователей в месяц.

Одним из ключевых элементов этой стратегии стал сервис подписки Xbox Game Pass. По состоянию на 2024 год он имел более 34 млн подписчиков, а годовой доход сервиса оценивался примерно в $5 млрд. Также компания развивает облачную платформу Xbox Cloud Gaming. По данным Microsoft, количество часов игры через облачный стриминг выросло на 45% год к году, а это означает стремительный рост спроса на игры, которые можно запускать без мощного локального оборудования.

Аналитики также прогнозируют, что весь рынок облачного гейминга может вырасти с $15,7 млрд в 2025 году до более $159 млрд к 2034 году, что объясняет интерес крупных платформ к универсальным решениям для запуска игр на различных устройствах.

«По мере того как опыт Xbox распространяется на все больше экранов — от настольных ПК и ноутбуков до портативных устройств и других новых типов девайсов — возможности для разработчиков также растут»— отметили  Microsoft в материалах для GDC.

Во время GDC представители Microsoft также упомянули о работе над новым поколением оборудования Xbox. В отраслевых медиа эту платформу связывают с внутренним кодовым названием Project Helix.По имеющейся информации, система должна поддерживать запуск как традиционных консольных игр, так и ПК-проектов, что еще больше сблизит экосистемы Windows и Xbox. Девкиты будущей платформы, по сообщениям профильных изданий, могут начать отправлять разработчикам примерно в 2027 году.

Вместе с новым интерфейсом Microsoft представила несколько технологических обновлений для разработчиков игр.Одним из них стала технология Advanced Shader Delivery (ASD). Она позволяет предварительно компилировать шейдеры перед запуском игры.

«Компиляция шейдеров уже давно является проблемой для ПК-игр — она приводит к медленному первому запуску и заметным подфризам во время игры.»

Также компания продемонстрировала новые инструменты для графического API DirectX и технологии DirectStorage, которая ускоряет загрузку игр с NVMe-накопителей.Во время презентаций на GDC Microsoft также показала экспериментальные подходы к использованию машинного обучения для оптимизации графики и производительности игр в будущих версиях API.Если раньше ПК и консоли развивались как отдельные платформы, то теперь компания постепенно объединяет их через общие сервисы, интерфейсы и инструменты для разработчиков. Прогнозируется, что это превратит Windows в универсальную игровую платформу, где игры запускаются независимо от устройства — будь то настольный ПК, портативная система или консоль.

Ответ на Steam Deck и SteamOS

Появление Xbox Mode также связано с изменениями на рынке портативных ПК для игр. После выхода Клапан компании Steam Deck популярность портативных игровых ПК резко возросла, а вместе с ней — и спрос на интерфейсы, оптимизированные для управления геймпадом.Steam Deck работает на операционной системе SteamOS, которая сразу запускается в полноэкранном режиме Steam и фактически превращает портативный ПК в консоль.Windows-устройства, напротив, долгое время оставались менее удобными для такого сценария. Даже на портативных ПК вроде Asus Xbox ROG Ally или Lenovo Legion Go пользователи работали с обычным интерфейсом Windows, который не создавался для управления геймпадом.Именно поэтому Microsoft начала экспериментировать с полноэкранным интерфейсом Xbox для портативных устройств. Ранние версии Xbox Full Screen Experience появились на handheld-ПК и тестировались в программе Windows Insider, а теперь компания планирует распространить этот режим на все компьютеры с Windows 11.Новый режим позволяет запускать игры из разных источников в едином интерфейсе, включая сервисы Xbox, ПК-игры и облачный гейминг.

Такой подход хорошо согласуется и с будущим оборудованием Xbox. По словам руководства компании, следующая консоль под кодовым названием Project Helix имеет поддержкуимувати как консольные, так и ПК-игры, что еще больше сблизит экосистемы Xbox и Windows.

Microsoft анонсувала Project Helix: ігри для ПК тепер на Xbox


Источники: Engadget, The Verge, Microsoft,  Блог Windows, Gamespot.com, PCGamer 

 

 

 

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: