Видавець GTA VI — Take-Two — звільнив 5% співробітників та скасував кілька проєктів
Мем смішний, ситуація страшна.
Embracer продасть Gearbox за $460 млн — розробників Borderlands купить Take-Two (власник Rockstar і 2K)
Embracer продовжує розпродавати активи — тільки що шведський ігровий холдинг підтвердив продаж студії The Gearbox Entertainment компанії Take-Two Interactive. Сума — $460 млн. І вся вона буде виплачена нещодавно…
Take Two (власниця Rockstar Games) та Remedy судяться за логотип попри спільну роботу над ремейком Max Payne
Минулого року Take Two (власниця Rockstar Games), подала до суду на Remedy Entertainment через, на їхню думку, схожість логотипів компаній. Розгляд позову досі триває, а пікантності ситуації додає те, що Remedy та…
Take-Two «обговорює» більше екранізацій Rockstar Games, але обиратиме їх «дуже вибірково»
Під час дзвінка щодо квартального звіту Take-Two, видавця запитали, чи готові вони з Rockstar Games шукати шляхи виходу франшиз Grand Theft Auto та Red Dead Redemption за межі відеоігор, за аналогією з Nintendo, яка планує…
Анонс Grand Theft Auto VI вже за місяць? Все що відомо про нову частину культового кримінального бойовика Rockstar
GTA 6 — в мережу потрапив аудіозапис зі звіту Штрауса Зельника перед інвесторами Take-Two (власники Rockstar). У ньому він розповів про плани анонсувати Grand Theft Auto VI у жовтні цього року — з релізом ще…
Take-Two (Zynga) випустив першу крипто-гру на Ethereum
Zynga, дочірня компанія видавця Take-Two Interactive Software (якому належить франшиза Grand Theft Auto), що спеціалізується на мобільних іграх, випускає свою першу web3-гру, до якої гравці зможуть отримати доступ за…
Глава Take-Two про перевидання Red Dead Redemption за $50 — «це комерційно виправдана ціна»
Глава Take-Two Штраус Зельник назвав «комерційно виправданою» 50-доларову ціну перевидання першої Red Dead Redemption (разом з доповненням Undead Nightmare) для Switch і PS4, відповідаючи на запитання журналіста IGN.
«Хіти створюють талановиті люди, і це залишиться незмінним» — глава Take-Two про застосування ШІ для розробки ігор
Генеральний директор Take-Two (компанії, що займається видавництвом, розробкою та дистриб’юцією комп’ютерних ігор) Штраус Зельнік, під час звіту про доходи зачепив тему штучного інтелекту,…
Виток GTA 6 не завдав шкоди бізнесу Take-Two, але компанія готується до економії та незначного скорочення персоналу – глава компанії
Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зелник прокоментував ситуацію з витоком матеріалів гри GTA 6, який стався восени минулого року. Керівник не стурбований тим, що виток може вплинути на…
Take-Two очікує, що майже половина її продажів цього року припадатиме на мобільні ігри Zynga
Компанія Take-Two опублікувала свій перший фінансовий звіт з того часу, як придбала розробника та видавця ігор для мобільних пристроїв Zynga. І схоже, що мобільний сегмент відіграватиме величезну…
Bloomberg: Take-Two, власник студії Hangar 13, звільнив 50 розробників після скасування великого проєкту
Дочірня компанія Take-Two – студія Hangar 13, відповідальна за Mafia III та Mafia: Definitive Edition, кілька тижнів тому залишилася без свого лідера, Хейдена Блекмана. А зараз було підтверджено, що компанія…
Take-Two завершила купівлю Zynga за $12,7 млрд — це найбільша завершена угода в ігровій індустрії
23 травня Take-Two Interactive — власник Rockstar (серії Grand Theft Auto, Read Dead, Bully) та 2K (NBA, Mafia, Bioshock) — закрила угоду щодо купівлі розробника мобільних та онлайн-ігор Zynga.