Новости Устройства 16.03.2026 comment views icon

Особенность AMD RDNA 5 позволит удвоить производительность

author avatar

Олександр Федоткін

Автор новостей и статей

Особливість AMD RDNA 5 дозволить подвоїти продуктивність

AMD сейчас работает над интересной фишкой следующего поколения графических процессоров на архитектуре RDNA, которая позволит выполнять две инструкции за один цикл.


Ожидается, что будущие GPU RDNA 5 получат полностью переработанную архитектуру и оптимизированный алгоритм выполнения инструкций «VOPD3«. В частности, платформа Coelacanth-Dream обратила внимание на новый патч LLVM, направленный на удвоение скорости вычислений за счет использования двухъядерного арифметико-логического блока (VALU), что фактически увеличит вдвое вычислительную мощность FP32.

Особливість AMD RDNA 5 дозволить подвоїти продуктивність
Wccftech

Технология Dual Issue VALU также была представлена и в RDNA 3 и RDNA 4. Две линии позволяли GPU выполнять две инструкции за один такт. Однако последние поколения компиляторов игровых движков не имели возможности оптимизировать собственный код под работу с Dual-Issue VALU. Поэтому даже при наличии аппаратных возможностей RDNA 4 и 3 не могли эффективно группировать задачи.

Сейчас в RDNA 5 AMD представляет функцию FMA (Fused Multiply-Add), которая упрощает выполнение инструкций по двум линиям. С FMA компиляторы будут легко объединять сложные вычислительные операции и отправлять их на вычислительные линии. Таким образом RDNA 5 может достичь теоретического пика производительности. Геймеры благодаря этому получат более высокую и стабильную частоту кадров в растеризованных играх. Инструкции FMA также будут критически важными для NPU и нагрузок с использованием ИИ, дополняя масштабирование с использованием FSR Diamond и Multiframe Generation. 


Ранее мы писали, что AMD недавно официально представила следующее поколение Fidelity Super Resolution под кодовым названием Diamond. В то же времяDLSS восстанавливает изображение в Kingdom Come Deliverance 2 с 38×22p. А до этого специалисты из Digital Foundry рассказывали, как настроить DLSS для идеального гейминга.

DLSS 4.5 розгромила FSR та нативний рендеринг у «сліпому» тесті на 6 іграх

Источник: wccftech

Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: