Создатели Resident Evil: Survival Unit во время разработки не просто смотрели на реакцию тестеров, чтобы понять насколько она страшная, а буквально «проникали» в мозги. Команда измеряла мозговые волны, пульс и движение глаз игроков, чтобы регулировать уровень напряжения.
По словам бизнес-лидера JOYCITY Джуна Син Пака в интервью ThisIsGame, они обратились к биосигнальным фокус-тестам, чтобы получить более объективные данные, чем обычные опросы.
«Даже если опросы давали положительные отзывы, реальные биосигналы могли показать другую картину. Благодаря этим данным мы получили значимые результаты, которые помогли скорректировать уровень страха и погружения», — рассказывает он.
Resident Evil: Survival Unit — мобильная стратегия в формате free-to-play, созданная студией JOYCITY и изданная Aniplex в сотрудничестве с Capcom. Проект вышел в конце 2025 года и переносит события в параллельную вселенную, которая перекликается с временной линией Resident Evil 2 и Resident Evil 3. В нем игрок строит базы, решает головоломки и обороняется от угроз в реальном времени.




Несмотря на смену жанра, команда разработчиков поставила себе цель то самое ощущение страха, которое игроки помнят из классических частей Resident Evil. Для этого студия активно ориентировалась на оригинальные игры серии, особенно в работе со звуком. По словам Пака, саунд-дизайн стал ключевым инструментом для напряжения. В качестве примера он привел сцены, где отсутствует музыка, а атмосферу тревоги создают лишь одинокие шаги в темноте.
«Сначала я волновался, будет ли такой подход работать, но когда увидел, насколько удивленными и напряженными становились игроки в эти моменты, почувствовал облегчение», — добавил продюсер Донкюн Кё.
Фрагменты самих тестов можно увидеть на официальном YouTube-канал JOYCITY, где студия выложила документальное видео с плейтестерами. В ролике видны устройства для измерения мозговой активности, закрепленные на лбу участников тестирования.
Источник: Automaton Media



Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: