Прошедший год был крайне удачным и важным для игровой индустрии. Во-первых, благодаря локдауну продажи игр, а также внутриигровых предметов, выросли практически во всех сегментах. Во-вторых,…
В отличие от киноиндустрии, 2020 г. был крайне удачным для стриминговых сервисов и телеканалов. Люди по всей планете сидели дома и смотрели сериалы – количество подписчиков выросло, доходы…
В финансовом плане 2020 г. оказался худшим для традиционной киноиндустрии за последние 20 лет. Выручка упала, большинство фильмов, добравшихся до экранов, не окупилось, а многие потенциальные…
Непростой 2020 год заставил делать что-то новое: новые контакты, новые темы статей, новые направления работы. Вот и сейчас: запуск данного рейтинга имелся в планах, но где-то там, в отдаленной…
Конкуренция – двигатель прогресса. Именно конкуренции между стриминговыми сервисами Amazon, Apple, Disney, HBO и Netflix мы обязаны появлением в 2019 г. такого количества действительно классных сериалов.…
Десять лет назад, в 2009 г., лишь один фильм собрал в прокате больше $1 млрд. – камероновский Avatar. В 2019 г. сразу восемь фильмов из первой десятки заработали больше $1 млрд., причем занимающий девятую…
Последние несколько лет число игр, выходящих в течение года на Steam, росло просто-таки угрожающими темпами, с чуть более 1800 в 2014 г. до пугающих 9700 в 2018 г. – индустрию захлестнул самый настоящий…
В предыдущих публикациях редакция ITC.ua уже назвала Лучшие игры и Лучшие фильмы 2018 г., завершает же подборку «Выбор редакции 2018» материал о самых значимых сериалах прошедшего года. Обращаем…
Каждый раз при подведении итогов года мы ужасаемся количеству игр, изданных за отчетный период. Если в 2014 г. на Steam ежедневно выходило лишь 5 игр, то в 2017 г. на сервисе появлялось уже 20 игр в…
Уходящий год был полон интересных анонсов в сегменте десктопных процессоров. AMD может смело заносить 2018-ый себе в актив. За прошедшее время компании удалось значительно улучшить свои…
Компания ASUS продолжает развивать линейку тонких игровых ноутбуков, которых обещает высокую производительность в относительно компактных размерах. Отличительными особенностями новой…
ASUS ZenFone 5 нас приятно удивил. Конечно, его можно обвинить в копировании отдельных решений Apple, но в целом аппарат получился очень сбалансированным и во многих нюансах готов предложить больше…
Samsung Galaxy S9+ сохранил все сильные стороны предшественников, но стал при этом быстрее, получил улучшенную камеру, стереодинамики, эргономичность, а также ряд дополнительных функций, таких как…
В какой-то момент рынок смартфонов поляризировался. Компании вроде LG, HTC и Sony, которые когда-то задавали тон, сдали свои позиции, и для не стесненного в средствах потребителя выбор флагмана…
В поисках своего ключа к успеху ASUS никогда не прекращала экспериментировать. В лучшие годы планшетов она создавала модульные PadFone. Потом все смартфоны компании стали называться ZenFone, и уже в…
Прошлый год оказался очень удачным для бизнеса смартфонов Samsung. По данным Gartner компания заняла первое место на рынке, продав больше 321 млн устройств и тем самым увеличив долю до 20,9%. Этот…
Обновленный Dell XPS 13 остается одним из лучших решений в классе. Он стал тоньше, получил обновленные разъемы и сохранил преимущества старой модели. Это отличные материалы корпуса и дизайн,…
С момента своего появления в 2015 году, безрамочный XPS 13 стал своеобразным эталоном Windows-ультрабука. Дизайн, подбор материалов корпуса, внимание к деталям… Многие конкуренты представили схожие…
Как мы и обещали в материале о главных фильмах 2017 года, завершает публикацию серии статей «Выбор редакции 2017» подборка лучших, по мнению журналистов ITC.ua, сериалов прошлого года. В этот раз…
2017 год оказался полон приятных сюрпризов для ценителей десктопных систем. Оба ключевых разработчика центральных процессоров – AMD и Intel – за этот период представили много знаковых чипов,…
Двенадцать месяцев назад редакция ITC.ua наряду с играми впервые выбирала Лучшие фильмы и сериалы года. В этом году мы решили продолжить эту хорошую традицию и даже расширить число категорий, в…
Количество игр, выходящих в течение года только на Steam, бьет рекорды с завидной регулярностью. 1775 проектов в 2014 г., 2965 в 2015 г., 5007 в 2016 г.. И наконец, 7581 (!!!) в уходящем, 2017 г. Семь тысяч пятьсот…
Устоявшееся общее название для этих категорий – «игровая периферия» (т.е. что-то, находящееся «где-то сбоку» и не заслуживающее того же внимания, что и основные комплектующие), честно говоря,…
2017 год стал одним из самых насыщенных за последнее время в плане анонсов различных компонентов для настольных систем. Компании AMD и Intel представили свои новые платформы, образовав настоящую…