Не совсем обычный жанр «адвенчура с элементами ролевой игры» долгое время был известен прежде всего по сериалу Quest for Glory Кори и Лори-Энн Коулов из знаменитой Sierra On-Line эпохи начала 1990-х.…
Beholder 2 – достойный духовный наследник незабвенной инди-миниатюры Лукаса Поупа Papers, Please. Тот редкий случай, когда продолжение оказывается намного богаче и интереснее и без того неплохой…
Наири – это не только семейство оригинальных малых ЭВМ, разрабатывавшихся и выпускавшихся в Армении в 1960–70-х годах. Так зовут героиню дебютной игры голландской инди-студии из двух человек –…
Тайна гибели российской подводной лодки К-141 «Курск», по неизвестной причине затонувшей в Баренцевом море 12 августа 2000 года, похоже, волнует европейских игроразработчиков ненамного меньше,…
И снова перед нами польская игра весовой категории «инди» – на этот раз практически полностью классическая адвенчура: двухмерная, красочная, очень забавная и чуть мрачноватая одновременно,…
Инди-игры отпугивают сегодня многих серьёзных пользователей своей нарочитой бюджетностью, которая в свою очередь служит основной причиной множества других объективных недостатков такого…
Неделю назад исполнилось сто лет со дня Компьенского перемирия, в 11 часов утра 11.11.1918 г. положившего конец сражениям Великой войны – оставшейся в памяти нескольких поколений как практически…
Лавры выпущенной Лукасом Поупом пять с лишним лет назад «Papers, Please!» привлекли внимание игровой общественности к оригинальным инди-проектам неопределённой жанровой принадлежности, в которых…
В мире адвенчур и головоломок сегодня, за редким исключением, правят бал скорее дебютанты-одиночки, спешащие расписаться в любви к почитаемой ими с детства классике жанра, между которыми…
Польская студия Artifex Mundi до сих пор издавала одни только казуальные игры – представителей расцветшего уже в последнее десятилетие жанра «поиск предметов» и тому подобные вещи,…
Майлз Фордхам был потомственным полицейским. Как его отец и дед, он с десяток лет охотно тянул лямку следователя, распутав на пару со своим неизменным коллегой Биллом приличное количество…
Год назад в Нью-Йорке произошло на редкость жестокое и бессмысленное преступление, унесшее жизни нескольких человек. Определение личности подозреваемого никаких проблем не составило:…
Когда-то, давным-давно, когда индустрия компьютерных игр была молода, а жанровые ограничения ещё не устоялись, ничто не препятствовало свободному творчеству разработчиков, – и чуть ли не…
Легендарная компания Sierra Кена и Роберты Вильямс служила в 1980-е и 1990-е годы настоящей кузницей кадров для индустрии игростроения, преимущественно в жанре приключенческих игр. Однако сериал…
В эпоху засилья в компьютерных играх сиквелов и ремейков, с незначительными изменениями воспроизводящих игровой процесс признанных шедевров, самобытность чаще всего оказывается уделом…
Нуар-детективами приключенческого жанра с животными в главной роли сегодня вряд ли можно кого-то удивить. Не так давно в хорватской Bear With Me мы уже встречались с суровым и ворчливым старым…
Харпер Пендрелл – типичный неудачник. Из принципиальных соображений он никогда и нигде не работал, хотя является мастером на все руки, особенно если дело касается всяческих механизмов и…
Подобно Сиду нашему Мейеру, компания Clarus Victoria вот уже несколько лет разрабатывает практически одну и ту же игру – каждый раз всё более приближаясь к некоему идеалу пошаговой стратегии. От…
Коллекционной карточной игрой в компьютерном воплощении сегодня никого уже не удивишь, – не далее как пару недель назад Олег Данилов жаловался на кризис перепроизводства в этой области.…
С лёгкой руки чешской Amanita Design жанр адвенчур вот уже несколько лет как пополнился такой новой своей разновидностью, как «саморостоиды». В этом облегчённом варианте классического приключения…
Не Даниэлем Ваврой единым славна чешская игроиндустрия: Якуб Дворски и его компания Amanita Design завоевали не меньше сердец знаменитым уже Machinarium и серией Samorost. Вот только создание таких вещей,…
Несмотря на весь прогресс, достигнутый игровой индустрией в плане технологичности, жанр адвенчур, похоже, прочно укоренился в «золотом» своём веке эпохи начала 1990-х годов. Свои ретро-проекты…
Есть такие игры, которые неожиданно привлекают к себе внимание людей, совершенно далёких от всего мира компьютерных развлечений, становятся «культовыми» в самых широких кругах и порождают…
Имя инди-разработчика из Калифорнии Джейсона Робертса ещё мало известно в мире игростроения. Однако редко какая дебютная работа, да ещё от 43-летнего автора, привлекает столько внимания,…