Жанр классических адвенчур с управлением в стиле point-and-click, переживший свой «золотой век» в эпоху 1990-х благодаря прежде всего творчеству мастеров из таких компаний, как Lucasfilm Games / Lucas Arts и Sierra…
Несколько лет назад мы имели возможность наблюдать мини-ренессанс адвенчур «золотого века» LucasArts и Sierra Online, ознаменовавшийся выходом Remastered-версий целого ряда классических приключенческих…
Фольклор различных народов мира – весьма благодарная тема для компьютерных развлечений. Разнообразные чудовища, порождённые богатой фантазией наших далёких предков, оказываются как…
Чешская студия Amanita Design и её бессменный руководитель Якуб Дворски более всего известны как создатели собственного поджанра «саморостоидов» – почти что казуальных point-and-click адвенчур, в…
Видеоряд с живыми актёрами впервые появился в компьютерных играх в начале-середине 1990-х годов, как только эту роскошь начали позволять характеристики машин и введение CD-ROM в качестве…
Классические, двухмерные и рисованные point-and-click адвенчуры сейчас мало кто делает – разве что инди-разработчики в виде скромных, бюджетных и не всегда удачных проектов на «народных» движках…
Iron Danger позиционируется как проект заведомо нестандартный, представляя собой оригинальную комбинацию из пошаговых стратегий, ориентированных на сражения, наподобие знаменитой XCOM, и…
Ни для кого не секрет, что многие современные компьютерные игры черпают идеи для своих сюжетных линий из творчески переосмысленных мифологических и сказочных мотивов, унаследовав такой…
Классическими point-and-click адвенчурами сегодня никого уже не удивишь. Несмотря на то что явно преувеличенные слухи о смерти «квестового» жанра витают в воздухе уже пару десятилетий, только за…
Жанр «саморостоидов», названный так в честь миниатюрного творения чешской студии Amanita, выполненного ещё на Flash и в бесплатном онлайн-виде, но породившего несколько продолжений (последней на…
Англичанин Джонатан Боукс ворвался в мир приключенческих игр в 2002 году, представив разработанную и изданную им практически в одиночку адвенчуру-ужастик под названием Dark Fall. Проект этот –…
21 ноября 2019 г. на девяносто девятом году жизни скончался Борис Николаевич Малиновский – член-корреспондент Национальной академии наук Украины и один из пионеров в деле создания…
Детективные истории с антропоморфными животными в качестве действующих лиц – на удивление популярная тема среди авторов игр приключенческого жанра. Достаточно вспомнить вышедшие…
Если бывают игры, слепленные из пластилина, как знаменитый The Neverhood или Armikrog, сложенные из бумаги или попросту сконструированные из самых разных сподручных материалов, как недавний Trüberbrook, то…
В наши дни многие игры появляются на свет спустя годы ожиданий, одной, а то и пары кампаний краудфандинга и нескольких непременных переносов даты выпуска. Вдобавок ещё и качество таких…
Анжело – это вовсе не ангел: так зовут одного очкарика-компьютерщика, который выглядит несколько моложе своих лет и зарабатывает на жизнь исключительно при помощи своего канала на YouTube. Как…
Развитие информационных и компьютерных технологий привело к изменению многих привычных форм деятельности человека и к появлению новых – в том числе и в сфере образования. Три года назад на…
Краковская студия Bloober Team более всего известна по психологическому триллеру трёхлетней давности Layers of Fear: история безумного художника, в которой главную роль играл старинный викторианский…
Под международным именем Pathologic 2 скрывается просто «Мор»: не столько ремейк знаковой (а то и культовой) игры 2005 года «Мор. Утопия», сколько её куда более комплексное и многоплановое…
Самая первая из компаний, входящих сегодня в огромный и разноплановый бизнес-конгломерат Samsung Group, была основана ещё в 1938 году, но особо торжественно корпорация предпочитает праздновать…
В наши дни не так уж и часто можно встретить самобытную новую игру, не повторяющую ничью «формулу успеха» и не особо озабоченную тем, чтобы вписаться в устоявшиеся каноны жанров. От авторов…
Первая половина девяностых годов – «золотой век» для многих жанров компьютерных игр. Авторы ещё не боялись смелых экспериментов, развитие графических технологий позволило достичь новых…
Под играми так называемой «ручной работы» в наш технологический век может пониматься всё что угодно: от попиксельно нарисованной двухмерной ретро-аркады, адвенчуры или RPG весовой категории…
Четыре года назад маленькая британская компания Failbetter Games выпустила оригинальнейшую игру Sunless Sea, соединяющую жанр RPG с элементами адвенчуры и survival horror, антуражем rogue-like и необычной…