
En septiembre, el juego del clicker (pulse juego) Hamster Kombat ha hecho mucho ruido: 300 millones de jugadores que habían estado completando tareas diligentemente durante seis meses y mirando fijamente la pantalla de sus teléfonos inteligentes todos los días esperaban ganar un poco de dinero extra. Pero cuando llegó el momento de la cotización, la gran expectación se convirtió en decepción total. Casi la mitad de ellos no recibieron ningún token HMSTR: sólo el 43% de los jugadores pudieron optar a los airdrops. Y el 47% que pudo recibir HMSTR seguía molesto por el bajo precio de la moneda. El juego ya estaba ir calificada como la más desastrosa entre las pulse juegos.
Pero eso no es todo. Desde septiembre, el valor del token HMSTR ha caído un 76%.
Pros datos Protos, Hamster Kombat, el número de usuarios activos cayó drásticamente hasta 41 millones en cinco meses, lo que supone un descenso del 86% (259 millones).
Hamster Kombat ensombreció otros juegos. La desilusión de los jugadores y las dificultades con las listas en general han provocado un descenso significativo del interés por este género de juegos. Algunos expertos creen que tal y como están las cosas ahora, las clicker juegos dejarán de existir.
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