Shadows: Awakening – один за всех, все за одного
Shadows: Awakening — необычная action/RPG. Здесь вы можете развивать одновременно десяток различных персонажей, переключаясь между ними и между разными мирами прямо во время драки, составляя…
Prey – Mooncrash: Луна — суровая хозяйка
В Prey – Mooncrash есть все, за что вы ненавидите видеоигры: повторяющийся набор действий на сравнительно небольшой территории; таймер, не позволяющий спокойно исследовать уровни; практически…
BioWare показала 20 минут геймплея Anthem, включая битву с финальным боссом уровня
Геймстудия BioWare опубликовала длинный двадцатиминутный видеоролик с реальным геймплеем игры Anthem, который демонстрировался в закрытом режиме на E3 2018. В ролике показано кооперативное…
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr: каленым железом
Сеттинг Warhammer 40K подарил поклонникам не меньше интересных видеоигр, чем Warhammer Fantasy (нынче Warhammer Age of Sigmar). Стратегии реального времени, такие как Warhammer 40000: Dawn of War, Dawn of War II и Dawn of War III; пошаговые…
Moonlighter – кривой оскал капитализма
Экономические менеджеры и action/RPG – это, как правило, два разных жанра игр, редко пересекающихся друг с другом, но не в этот раз. Moonlighter – экономический симулятор и roguelike RPG, в которой вам…
City Of Brass: сокровища джиннов
City Of Brass – это dungeon crawl по мотивам одноименной сказки из «Тысячи и одной ночи» от студии Uppercut Games, созданной выходцами из Irrational Games Australia, в свое время работавшими над такими играми как Fallout: Tactics,…
Far Cry 5 – воинствующий атеизм
Давайте я облегчу жизнь тем, кому сложно читать много букв ниже. Far Cry 5 – это Far Cry 3 плюс Far Cry 4 плюс Far Cry Primal, немного Assassin’s Creed Origins и Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands плюс толика Just Cause 3. Одним словом,…
Assassin’s Creed Origins – The Curse Of The Pharaohs: на тот свет и обратно
Обычно игровые DLC, даже контентные, это набор из нескольких локаций, миссий, костюмов и типов оружия. Очень редко DLC по сюжету и объему можно сравнить с полноценной игрой. The Curse Of The Pharaohs,…
Assassin’s Creed Origins – The Hidden Ones: на другом берегу
Рождественские игровые каникулы подошли к концу, но индустрия еще не успела взять разгон. Первые большие релизы произошли только 26 января и с ними еще предстоит разобраться. А значит, еще…
Seven: The Days Long Gone – трудно быть вором
В основе Seven: The Days Long Gone лежит очень интересная идея – объединить изометрическую action/RPG с открытым миром в стилистике пост-апокалипсиса со stealth-механикой, вдохновленной серией симуляторов…
Space Pirates And Zombies 2: цветомузыка
MinMax Games – крохотная, состоящая всего из двух человек канадская игровая студия. Три года понадобилось разработчикам, чтобы выкатить на суд зрителей свой первый, вдохновленный «Космическими…
Cat Quest: убейтесь об мой меч сами, у меня лапки
Action/RPG Cat Quest вышла на ПК еще в сентябре, чуть позже появились версии игры для Android и iOS. К сожалению, в тот момент мы пропустили этот кошачий шедевр, но зато сейчас, с релизом игры на Playstation 4 и Nintendo…
Titan Quest: Ragnarök – никогда не поздно
Выход дополнения к однопользовательской игре более чем десятилетней давности — событие экстраординарное, почти столь же редкое, как пролет через солнечную систему межзвездного…
Hand of Fate 2: карточные истории
Не бояться экспериментировать, пробовать что-то новое, смешивать несмешиваемое – залог успех инди-разработчиков. В свое время Defiant Development не побоялась скрестить в одном проекте настольную…
Assassin’s Creed Origins: я помню, как все начиналось
Обеспокоенная критикой, не самыми высокими оценками и падением продаж Assassin’s Creed Unity и Assassin’s Creed Syndicate, Ubisoft решила взять творческий отпуск для работы над следующим проектом серии и…
Middle-earth: Shadow of War – абсолютная власть
Казалось бы, в вышедшей три года назад Middle-earth: Shadow of Mordor не было ничего особенного. Вышки и заставы из Assassin’s Creed и Far Cry, боевка из Batman и той же Assassin’s Creed, разве что действительно оригинальная…
RUINER: взлом мозга
Выпуск киберпанковской action/RPG RUINER одновременно с выходом фильма Blade Runner 2049, к которому она не относится никаким боком – гениальное маркетинговое решение. Тем более что название игры, RUINER,…
Absolver: путь разящего кулака
Absolver – интересный концепт онлайновой action/RPG, посвященной боевым единоборствам. С навороченной боевой системой, редактором комбинаций, симпатичной графикой и… совершенно пустым миром. Absolver…
Solstice Chronicles: MIA – кровавый Марс
Колония на чужой планете. Загадочный вирус. Одинокий выживший против толпы мутантов. На этот раз старую как мир историю пытается рассказать хорватская студия Ironward со своим новым top-down шутером…
Pyre: магический гандбол
Где-то. Когда-то. Изгои, которым запрещено читать, встретили кого-то, кто может раскрыть тайну старых записей, принять секретные знания, оставленные мистическими Писцами. Понять, найти, пройти…
Drifting Lands: просто добавь RPG
Берем старый, хорошо забытый жанр shoot’em’up, добавляем в него элементы action/RPG, и вуаля – новый модный инди-проект Drifting Lands готов. С истребителями, бороздящими проплывающий справа налево…
Prey: синдром охотника
Проект Prey столько раз переносили, передавали из рук в руки, меняли концепцию игры и команду разработчиков, что, честно говоря, уже с трудом верилось в его возможный успех. Что ж, мы рады…
Unexplored: в бой идут одни колобки
Представьте себе современный ADOM в реальном времени с боевой системой, рассчитанной на реакцию, и бесконечными генерируемыми подземельями, врагами и головоломками. Это и будет – Unexplored,…
Vikings – Wolves of Midgard: путь викинга
Викинги – парни суровые. Им, по большому счету, все равно — что соседнее селение грабить, что подчинить своей воле страну на другом конце света, что спуститься в ад, чтобы надрать задницу…
Necropolis: Brutal Edition – дорога в ад
Внемлите слову божественной раскладки и делайте так, как она велит. Верьте мне, Медноголовому, верному стражу Некрополиса, слуге господина нашего, Абраксиса. Бойтесь богоподобного Абраксиса,…
Deus Ex: Mankind Divided – без революций
Как показывает опыт, большинство фанатов длинных игровых серий не ждет от сиквелов революционных нововведений, предпочитая получить ту же игру, что и раньше, только больше, красивей и…
The Technomancer: безжизненный Марс
Несмотря на то что у фантастической action/RPG Mars: War Logs от французской студии Spiders была масса недостатков, она, несомненно, подкупала своим сеттингом – Марсом, пережившим катастрофу и…
Leap of Fate: сквозь Горнило Судеб
Все-таки удивительно, как из одних и тех же ингредиентов можно собрать и совершенно неудобоваримое месиво вроде Forced Showdown, и изысканное острое блюдо, такое как Leap of Fate. Давайте поговорим о…
Forced Showdown: c Twitch все становится лучше
Фраза «с Bluetooth все становится лучше» изначально несла иронический оттенок и относилась к попыткам производителей мобильного и околокомпьютерного железа впихнуть Bluetooth во все устройства, в…
Grim Dawn: стопами Титанов
Во время игры в Grim Dawn не покидает стойкое ощущение, что нечто подобное мы уже видели. Похожая ролевая система, баланс монстров, темп набора уровней, ритм геймплея… И только когда понимаешь,…
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut – режиссерская версия
С самого начала было очевидно, что The Incredible Adventures of Van Helsing разбита на три игры несколько искусственно. Выходившие в 2013, 2014 и 2015 г. эпизоды отличались интерфейсом, ролевой системой, набором…
Fallout 4: возвращение
Fallout. Fallout никогда не меняется. 2D превращается в 3D, совершенствуется движок, модифицируется ролевая система, место действия переносится с запада на восток, но игра остается прежней. Это все та…
Rebel Galaxy: корсары открытого космоса
История студии Double Damage Games звучит как фантастический рассказ. Компания, состоящая всего из двух человек, меньше чем за два года сделала Rebel Galaxy – лучший космический action со времен Freelancer. Правда,…
Mad Max: битва за Пустоши
Теперь ясно, почему Warner Bros. решила разнести премьеры фильма Mad Max: Fury Road и игры Mad Max от Avalanche Studios. Оба «Безумных Макса» достойны внимания и не должны затенять друг друга. С другой стороны, выход Mad…
Victor Vran: человек, который хотел быть Ван Хельсингом
Ситуация в жанр action/RPG на самом деле плачевная. Есть Diablo, дальше следует два парсека пустоты, а потом уже идут все так называемые Diablo-киллеры. На миг нам показалось, что у Torchlight может получиться…
Guild of Dungeoneering: строители подземелий
Кто же мог подумать, что микс карточной игры и dungeon crawler окажется столь востребованным среди инди-разработчиков жанром. После Card Hunter, Hand of Fate и Card Dungeon мы хотим познакомить вас с еще одним…
Magicka 2: начинай сначала
Вышедший четыре года назад симулятор банды полоумных волшебников Magicka вначале показался нам форменным издевательством над здравым смыслом и законами геймдизайна, но потом… буквально…
The Incredible Adventures of Van Helsing III: конец истории
Два года назад первая часть The Incredible Adventures of Van Helsing выскочила как чертик из табакерки, порядком удивив и порадовав игроков. За прошедшие 24 месяца венгры из NeocoreGames успели выпустить два сиквела…
Dex: old skool киберпанк
Киберпанк – это новая Вторая мировая. У нас уже есть возрожденная серия Deus Ex, которая вскоре прирастет четвертой частью. Есть Shadowrun Returns и Shadowrun Dragonfall, Transistor, There Came an Echo, недавняя Invisible, Inc.. Да…
Convoy: Безумный Макс под чужим небом
Так как конфликт между дистрибьюторской компанией «Киномания» и Warner Bros все еще не улажен, неизвестно, увидим ли мы в украинском прокате Mad Max: Fury Road. Впрочем, у нас есть возможность…
VoidExpanse: прощай, космический рейнджер
Признайтесь, многие из вас хотели бы, чтобы Дмитрий Гусаров бросил уже злокозненную MMORPG Royal Quest и вернулся наконец к чему-то важному, к «Космическим Рейнджерам 3», например. Увы, это…
Hand of Fate: дьявольские карты
Представьте, что шахматистам предложат перемежать передвижение фигур на доске с физическими нагрузками – десятком отжиманий между ходами, пятиминутной пробежкой, прохождением полосы…
Deathtrap: на страже подземелий
В action/RPG The Incredible Adventures of Van Helsing и ее сиквеле The Incredible Adventures of Van Helsing II уровни Tower Defense подавались как опциональные. И эти задания так понравились игрокам, да и самим авторам, что в Neocore Games решили…
The Incredible Adventures of Van Helsing II: проблема каши и масла
Ровно год назад первая часть The Incredible Adventures of Van Helsing стала приятным откровением для поклонников action/RPG. Сможет ли так же удивить сиквел, который собран в рекордно короткий срок – всего за год?
Transistor: песня программного кода
Хрупкая огневолосая девушка, одиноко бредущая по искрящимся тротуарам кибергорода. Куда тебя приведет огромный говорящий меч, похожий то ли на карточку расширения, то ли на электронный ключ?…
Bound by Flame: песня льда и пламени
Французская студия Spiders вот уже третий год кряду пытается сделать ролевую игру своей мечты, экспериментируя то с сеттингом, как в Mars: War Logs, то с персонажами, как в Of Orcs and Men. Выходит с переменным…
Dark Souls II – дерись, молись, страдай
Прорубленный в скале ход начинает резко забирать вправо и я, выставив вперед щит, перехожу на мелкие шажки. Плавали, знаем. Что там на этот раз? Булыжник? Огненный шар? Арбалетный болт? Копье в…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: