Новости и статьи по теме ❝DLSS❞

Как Nvidia DLSS: Microsoft готовит собственный апскейлер, который будет увеличивать разрешение игр в Windows 11

Новости Софт 12.02.2024 в 14:48 comment
Microsoft готовит собственную функцию масштабирования компьютерных игр в Windows 11 с помощью ИИ, подобную DLSS. Пользователь соцсети X PhantomOcean3 обнаружил эту функцию в последних тестовых версиях…

Модеры заменяют апскейлер NVIDIA DLSS на AMD FSR3. Это обеспечивает более высокий FPS для RTX 30 в Cyberpunk 2077

Новости Игры 19.12.2023 в 10:59 comment
Технология апскейлинга FSR3 (AMD FidelityFX Super Resolution 3) с открытым кодом стала доступна на прошлой неделе, что позволило геймерам, модерам и разработчикам игр начать внедрять FSR в программное…

Вышел патч Starfield, добавивший апскейлинг Nvidia DLSS

Новости Игры 21.11.2023 в 09:43 comment
В сентябре Starfield на ПК вышла в не наилучшем состоянии: без официальной поддержки масштабирования DLSS или XeSS, без элементов управления HDR и низкой производительностью — особенно на…

Starfield получит поддержку DLSS 3 – скоро начнется бета-тест обновления в Steam

Новости Игры 02.11.2023 в 10:32 comment
Bethesda готовится к добавлению поддержки технологии масштабирования Nvidia DLSS в свою новую игру Starfield. А чтобы все прошло хорошо, компания намерена провести масштабное бета-тестирование новшества…

В ближайшем будущем NVIDIA DLSS полностью переложит рендеринг игр на нейронные сети – представитель компании

Новости Игры 27.09.2023 в 08:30 comment
С момента выхода в 2019 году технология NVIDIA DLSS постепенно обновлялась, интегрируя новые методы масштабирования на основе ИИ. По словам представителя компании Брайана Катанзаро, технология…

Вышел Cyberpunk 2077 2.0 – украинская локализация, DLSS 3.5 и технология Ray Reconstruction, понравившаяся первым обозревателям

Новости Игры 22.09.2023 в 08:30 comment
Об украинской текстовой локализации в обновлении Cyberpunk 2077, а также о геймплейных изменениях в Update 2.0 было известно давно. Это же касается и DLSS 3.5 и технологии Ray Reconstruction (восстановления лучей),…

Предположения подтвердились: Starfield не поддерживает DLSS от NVIDIA

Новости Игры 31.08.2023 в 22:23 comment
Слухи и предположения последнего времени подтвердились: Starfield действительно не поддерживает технологию масштабирования DLSS. В меню игры доступны только настройки FSR2, CAS или «Выключить».

NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 — улучшенный ИИ-апскейлинг с реконструкцией трассировки лучей

Новости Игры 22.08.2023 в 15:54 comment
На игровой выставке Gamescom 2023 NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 — ИИ-инструмент для улучшения картинки и частоты кадров в сценах с трассировкой лучей.

The Lord of the Rings: Gollum – всего 50 FPS в 4K на NVIDIA RTX 4090 без DLSS 3

Новости Игры 24.05.2023 в 18:54 comment
В рамках презентации работы DLSS 3 NVIDIA представила новый трейлер игры The Lord of the Rings: Gollum. Компания показала слайды производительности в различных расширениях и они не очень радуют: без DLSS 3 игра…

NVIDIA — далеко не только видеокарты, 80% всего времени в компании занимает софт

Новости Софт 04.05.2023 в 13:26 comment
На конференции Future Computer представитель NVIDIA заявил, что компания уделяет большую часть времени разработке программного обеспечения, а не «железа». Директор компании по корпоративным…

Подтверждено NVIDIA: генерация дополнительных кадров в играх работает не только с DLSS 3, но и с AMD FSR и Intel XeSS

Новости Софт 14.11.2022 в 18:02 comment
Режим DLSS 3 для новых видеокарт NVIDIA может генерировать дополнительные целые кадры. О чем компания умолчала, так это о том, что генерация кадров может быть отделена от DLSS и даже работать с…

Энтузиаст обошел привязку NVIDIA DLSS 3 к видеокартам RTX 4000 – GeForce RTX 2070 выдает вдвое больше кадров в Cyberpunk 2077

Новости Новости 14.10.2022 в 08:08 comment
NVIDIA недавно представила свою новую технологию DLSS 3, которая добавляет генерацию кадров, на поддерживаемых графических процессорах и может существенно увеличить производительность в играх.…

Returnal на ПК будет поддерживать трассировку лучей, NVIDIA DLSS и AMD FSR

Новости Софт 29.09.2022 в 13:19 comment
Шутер от третьего лица Returnal, разработанный Housemarque и изданный Sony Interactive Entertainment, очевидно, выйдет на ПК. Хотя ни разработчик, ни издатель не подтвердили, что это действительно произойдет в…

Black Myth: Wu Kong — два новых трейлера китайской экшен-RPG о царе обезьян (дата релиза до сих пор неизвестна)

Новости Новости 22.08.2022 в 11:40 comment
Каждый август в течение последних двух лет китайский разработчик Game Science Studio выпускал новые демонстрации геймплея предстоящей ролевой игры Black Myth: Wukong. В пятницу студия поделилась новым…

NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) — ответ «зеленых» на AMD RSR

Новости Новости 11.01.2022 в 18:44 comment
Не успела AMD запустить Radeon Super Resolution (RSR) , а NVIDIA уже подготовила свой ответ — технологию ИИ-даунскейлинга Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR).

AMD разрабатывает Radeon Super Resolution — новую технологию суперсэмплинга, которая будет поддерживаться «почти всеми играми»

Новости Новости 29.12.2021 в 20:07 comment
AMD не могла оставить без внимания NVIDIA Image Scaling и уже разрабатывает ответ конкуренту — технологию Radeon Super Resolution (RSR), которая будет поддерживаться «почти всеми играми», сообщает Videocardz со ссылкой…

AMD FidelityFX Super Resolution спустя полгода после запуска уже доступна в 47 играх (и еще 24 играх, которые только готовятся к выпуску)

Новости Новости 23.12.2021 в 18:38 comment
AMD отметила достижение, связанное FidelityFX Super Resolution — фирменная технология ИИ-суперсэмплинга стала самой быстро внедряемой программной игровой технологией в истории компании.

NVIDIA добавила полноценную поддержку DLSS на Linux — через проект Proton

Это позволит использовать технологию повышения производительности NVIDIA DLSS в играх не только на ПК с Windows, но и на Linux.

NVIDIA переносит технологии GeForce RTX на ARM — технодемо трассировки лучей и DLSS на чипе MediaTek

Новости Новости 19.07.2021 в 18:47 comment
19 июля NVIDIA в рамках Game Developers Conference 2021 сделала несколько анонсов относительно технологий GeForce RTX, включая расширение их доступности на архитектуру ARM.

NVIDIA разрабатывает новый режим DLSS — Ultra Quality

Новости Новости 01.07.2021 в 13:49 comment
Упоминание нового профиля DLSS под названием «Ультра качество» (Ultra Quality) было обнаружено в документации игрового движка Unreal Engine 5. Он пока находится в стадии разработки и, как ожидается,…

Battlefield 2042 будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и Reflex

Новости Новости 30.06.2021 в 10:56 comment
Издательство Electronic Arts и студия DICE опубликовали полный список стратегических партнеров Battlefield 2042, из которого следует, что в продвижении ПК-версии игры весомая роль отводится NVIDIA и ее…

NVIDIA объявила точные сроки внедрения DLSS в новых играх, движках Unreal Engine 5 и Unity, а также на Linux через Proton

Новости Новости 22.06.2021 в 07:59 comment
За день до запуска AMD FidelityFX Super Resolution компания NVIDIA рассказала о расширении поддержки собственной технологии сглаживания с использованием нейросетей DLSS.

AMD FidelityFX Super Resolution на старте будет поддерживать семь игр, еще 12 на подходе

Новости Новости 17.06.2021 в 15:45 comment
В сеть выложили список игр, которые на старте будут поддерживать открытую технологию ИИ-суперсэмплинга AMD FidelityFX Super Resolution (аналог NVIDIA DLSS).

Valve + NVIDIA. Поддержка DLSS появится на Linux — через проект Proton

Новости Новости 03.06.2021 в 17:05 comment
NVIDIA продолжает активно работать над расширением доступности фирменной технологии DLSS — на сей раз «зеленые» заключили партнерство с Valve с целью добавления поддержки технологии…

NVIDIA на Computex 2021 — анонс игровых видеокарт RTX 3080 Ti и 3070 Ti, а также добавление поддержки технологий RTX в новые игры и ПО

Новости Новости 01.06.2021 в 11:56 comment
Одновременно с AMD собственное мероприятие в рамках онлайн-выставки Computex 2021 провела NVIDIA, где, как и было обещано, состоялся анонс новых игровых видеокарт Ampere — GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, которые…

Bloomberg: Новую Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном и свежим процессором Nvidia представят в июне и начнут продавать в сентябре

Новости Новости 27.05.2021 в 10:59 comment
Издание Bloomberg со ссылкой на инсайдерские источники сообщило, что обновленная версия консоли Nintendo Switch будет представлена в начале июня, до начала игровой выставки E3, которая пройдет в…

No Man’s Sky и еще 8 игр получили поддержку NVIDIA DLSS — общее число совместимых тайтлов достигло 50

Новости Новости 19.05.2021 в 12:57 comment
NVIDIA объявила об очередном расширении списка игр с поддержкой DLSS: в свежую подборку вошло девять тайтлов, три из которых — проекты для шлемов виртуальной реальности (впервые для технологии), а…

В Unity 2021.2 появится нативная поддержка NVIDIA DLSS

Блоги Блоги 15.04.2021 в 09:38 comment
Технология суперсэмплинга NVIDIA DLSS в отсутствие конкурентов продолжает набирать популярность. Еще одно крупное имя в списке сторонников DLSS — Unity Technologies.

Bloomberg: Новая версия консоли Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном получит более производительный процессор Nvidia с поддержкой DLSS

Новости Новости 23.03.2021 в 10:48 comment
В начале текущего месяца издание Bloomberg рассказало о том, что японский бренд Nintendo собирается выпустить на рынок в конце текущего года новую версию консоли Nintendo Switch с более крупным 7-дюймовым…

Обновлено: Cyberpunk 2077, Minecraft RTX и еще четыре игры обзавелись поддержкой NVIDIA DLSS

Новости Новости 08.12.2020 в 19:19 comment
Общее количество игр, поддерживающих NVIDIA DLSS, достигло 32.

NVIDIA подключила суперсэмплинг DLSS еще четырем играм (таких теперь 27), пообещав прирост производительности до 120%

Новости Новости 18.11.2020 в 14:19 comment
В день поступления в продажу 3D-ускорителей Radeon RX 6800 и RX 6800 XT компания NVIDIA объявила очередную партию игр, получивших поддержку технологии DLSS (фирменная технология суперсэмплинга, в основе…

NVIDIA представила DLSS 2.0 – обновление технологии сглаживания на базе искусственного интеллекта

Новости Новости 24.03.2020 в 08:02 comment
Компания NVIDIA официально представила технологию DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling), которая является обновлением более ранней технологии сглаживания на базе машинного обучения и, по сути, довольно…

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: