Мультиплеер Battlefield 6 получит 9 карт, а предзаказ стоит от ₴1700 — трейлер
Electronic Arts на презентации показала первые детали о мультиплеере в Battlefield 6. В игре будет девять карт, знакомая система классов, новые и уже известные режимы.
Battlefield 6 получит сразу два бета-теста в августе — первый стартует уже через неделю
Недавно EA показала сюжетный трейлер Battlefield 6, а теперь инсайдеры раскрыли даты бета-тестов. Игра получит два этапа тестирования уже в августе — закрытое и открытое.
В сеть «слили» карту Battlefield 6 Battle Royale со всеми ключевыми локациями
В сеть слили полную карту королевской битвы для Battlefield 6, которая получила название пляж Линдон (Lyndon Beach).
Первый трейлер Battlefield 6 — таинственная Pax Armata, война на улицах и анонс мультиплеера
Battlefield 6 получила первый полноценный трейлер, в котором показали сюжетную кампанию, где основной антагонист — частная военная организация Pax Armata.
Отмененная Black Panther: первые концепт-арты показывают Ваканду и битву Т'Чаллы с Азари
EA продолжает волну ликвидаций — на этот раз под руку компании попала Black Panther с ее студией Cliffhanger Games. Поэтому нам остается посмотреть на слитые концепт-арты.
Задержка GTA 6 заставляет другие студии менять планы релизов — среди них Battlefield
Официальный перенос GTA 6 создал настоящий переполох в геймдеве — решение Rockstar изменило планы не только фанатов, но и целых студий.
EA уволила до 400 человек в своих студиях и отменила шутер во вселенной Titanfall
Electronic Arts уволила от 300 до 400 работников, в том числе около 100 разработчиков из студии Respawn. И еще отменила игру по Titanfall.
Игры Command & Conquer получили открытый код и поддержку Steam Workshop
EA сделала кое-что крутое — открыла исходный код старых Command & Conquer и добавила поддержку Steam Workshop как для этих игр, так и для нескольких других.
Актеров озвучивания Apex Legends заставляют обучать ИИ, который их заменит
Интеграция ИИ в игровой индустрии вышла на новый уровень — Electronic Arts заставляет актеров озвучки Apex Legends поработать над их будущими увольнениями.
Босс EA назвал причину провала Dragon Age: The Veilguard — и это не то, о чем думают игроки
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон во время недавнего отчета обсудил низкую производительность игры Dragon Age: The Veilguard, которая охватила около 1,5 млн игроков — на 50% меньше прогнозов…
Electronic Arts отказала создателю Dead Space в разработке четвертой части игры
Творческая команда оригинальной игры и ремейка готовы вернуться к разработке, но издатель не заинтересован в продолжении серии.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: