Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 увеличили штат на 27% за полгода — лучший результат в украинском геймдеве
Студия GSC Game World, создавшая S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, активно расширяется. За несколько последних месяцев ее штат увеличился на 50 человек.
Microsoft выпустила ИИ Muse для генерирования элементов игр — «К черту это дерьмо», говорят разработчики
«Невидимая рука» Microsoft представила генеративную модель ИИ Muse для разработки игр. Разработчики не слишком обрадовались этому, но многие опасаются выступить против.
Тяжелые времена: Crytek приостанавливает Crysis 4 и увольняет 15% работников
Легендарный разработчик игр Crysis и Far Cry сейчас не в лучшем состоянии. Crytek увольняет людей, останавливает разработку Crysis 4 и сосредотачивается на шутере-лайвсервисе.
На 96% меньше использования памяти в играх — NVIDIA представила технологии Optix 9 и Neural Texture Compression
Набор инструментов для разработчиков игр NVIDIA Optix 9 включает технологию RTX Mega Geometry, а Neural Texture Compression SDK позволяет сжимать текстуры и паковать в единый файл.
Триумф игр на ПК: расходы игроков растут 13 лет подряд, они на 40% больше, чем на консолях
Вопреки многим мнениям, ПК «чувствуют» себя довольно уверенно в играх. Масштабное исследование игр на ПК и не только свидетельствует о росте на фоне стагнации консолей.
Глава NVIDIA: «Искуственный интелект не сможет создавать игры полностью»
На сцене CES 2025 снова появился Дженсен Хуанг, чтобы ответить на вопросы журналистов. Глава NVIDIA, в числе прочего, рассказал о возможной роли искусственного интеллекта в играх.
Геймеры больше смотрят YouTube и Twitch, чем играют, — исследование
В отчете MIDiA Research исследователи пришли к выводу, что игроки проводят больше времени за просмотром видео на Twitch и YouTube, чем за играми.
Что делает интересными Baldur’s Gate 3 и Avowed? Геймдизайнер Obsidian о самом главном в RPG
Региональный директор и старший дизайнер уровней Obsidian считает, что Baldur’s Gate 3 и Avowed делают успешными то, чего большинство не видит.
Сотрудники Bethesda и ZeniMax бастуют из-за возвращения в офис
Работники Bethesda и материнской ZeniMax, которые сейчас принадлежат Майкрософт, объявили о забастовке. Они не довольны политикой компании в отношении удаленной работы.
«Идеально настроенный»: разработчик Skyrim и Starfield рассказал, почему Bethesda не меняет игровой движок
Ведущий дизайнер Skyrim и бывший старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит считает, что Bethesda не нужно переходить на новый игровой движок.
Black Myth: Wukong с бюджетом $42,3 млн заработала более $1,2 млрд, — налоговая
Игра Black Myth: Wukong обошлась разработчику Game Science в $42,3 млн и продалась тиражом более 20 млн по цене $60 за копию. Бюджет игры оказался несколько меньше, чем сообщалось ранее.
Игры Sony для PlayStation будет делать ИИ, его уже использовали в Spider-Man 2, — корпоративный отчет
В новом корпоративном отчете Sony пишет, что для ускорения разработки игр на PlayStation будет усиленно использовать ИИ и машинное обучение.
Черная дыра засасывает деньги: Microsoft платит $1 млрд в год за игры для Xbox Game Pass
Согласно источникам, Microsoft тратит $1 млрд на то, чтобы игры сторонних разработчиков были в Xbox Game Pass. Среди тех, с кем заключены многомиллионные контракты, много известных брендов.
Tencent показала ИИ GameGen-O для создания игр — модель учили на The Witcher 3, GTA V и Cyberpunk 2077
Китайская компания Tencent представила проект по созданию игровых движков с помощью ИИ. GameGen-O учился на The Witcher 3, GTA V Cyberpunk 2077.
«Альтернативная вселенная, где Half-Life исчезла» — как Valve избежала катастрофы в первые годы
Сейчас все знают игровой хит Valve Half-Life, а большинство ПК-геймеров знают, что пользуются Steam. Но все могло сложиться совершенно иначе.
Кино, телевидение и геймдев — «ненастоящая работа», считает 60% британцев
Почти две трети взрослых в Великобритании не верят, что карьера в индустрии игр, кино, телевидения, анимации и визуальных эффектов является «настоящей работой».
Команда Fallout London хочет создать собственную студию: «бесплатные моды не оплачивают счета»
Бесплатные моды — это хорошо, но работа над ними ведет к затратам. Создатели Fallout London хотят создать собственную игровую студию.
От свеклы до разработки The Witcher 4 — как фермер из Австралии попал в геймдев
Фермер, который выращивал свеклу в Австралии, стал разработчиком игр в Projekt Red и работает над The Witcher 4. Павел Саско, заместитель геймдиректора сиквела Cyberpunk 2077, рассказал, как это произошло.
Разработчик украинской игры «Эхо Припяти» планировал продажи на россии, «чтобы собрать деньги на ВСУ» (обновлено)
Сейчас Chornozem Interactive, студия-разработчик симулятора хождения «Эхо Припяти», публично извинилась и заявила, что продажи на россии отменили после переговоров с командой.
В сауну вместо геймдева: директор польской студии водил сценаристок попариться, чтобы «лучше понять персонажей»
Скандал в геймдев: креативный директор польской Spectrum Studio Яцек Пюрковски требовал от сотрудников обнаженного посещения сауны якобы для лучшей подготовки к созданию игры — об этом сообщает…
Создание игр для начинающих: курсы по разработке и геймдизайну
Геймдев и геймдизайн — столбы индустрии развлечений. На них держится целые миры со своими правилами, персонажами и законами. Сколько времени мы проводим в прохождении игровых уровней,…
Через 5-10 лет 90% геймеров не будут знать, как выглядит игровая приставка или компьютер – аналитики
Многие уже просто не представляют жизнь без игр. Пасьянс, партия в шахматы, уровень в «Марио» – только несколько самых известных вариантов из десятков тысяч. И чем больше пользователи…
Исследование: сколько получают украинские IT-разработчики в геймдеве [лето 2022]
Ресурс GameDev DOU провел очередное исследование, в рамках которого выяснил, кто работает в украинской игровой индустрии, какие зарплаты получают специалисты и чем эта сфера отличается от…
Рейтинг Топ-25 геймдев-компаний Украины [весна-лето 2022]
Ресурс GameDev DOU опубликовал рейтинг 25 крупнейших геймдев-компаний Украины. Он базируется на таких показателях как общий штат компании, доля технических специалистов в ней и количество…
«Навчайся. Грай. Працюй»: Ubisoft и EdEra запустили в Украине бесплатный онлайн-курс по разработке игр
Геймстудия Ubisoft Ukraine, IТ Ukraine Association и студия онлайн-образования EdEra запустили в Украине бесплатный online-курс по разработке игр «Навчайся. Грай. Працюй». Он расскажет детям, родителям, учителям и…
В Киеве стартовала международная программа обучения студентов Ubisoft Coding Campus
В столице Украины стартовала 6-месячная ускоренная учебная программа Ubisoft Coding Campus, разработанная экспертами по онлайн-программированию компании Ubisoft. Данный курс дает украинским студентам…
Ubisoft открывает новую студию в Одессе, она займется разработкой AAA-игр и поддержкой уже вышедших проектов
Компания Ubisoft объявила об открытии двух новых студий Ubisoft Odesa и Ubisoft Mumbai в Украине и Индии соответственно. Обе студии будут участвовать в разработке новых игр класса «ААА» для крупнейших…
Исследование: Сколько зарабатывают украинские специалисты в сегменте разработки игр в зависимости от профессии и стажа
Сергей Галёнкин, бывший главный редактор украинского журнала «Gameplay», а на данный момент руководитель издательского направления по Восточной Европе Epic Games и создатель сервиса SteamSpy,…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: