Нейронные шейдеры под микроскопом: куда приведет нас генеративное будущее от NVIDIA
С выходом нового поколения RTX Blackwell тихонько и без лишних торжеств NVIDIA показала куда дальше будет двигаться графика. Не только для игр, но и для других сфер. Сегодня продолжаем тему, что была…
NVIDIA представила DLSS Smooth Motion, DLSS Override и новую Super Resolution, которая потребляет на 30% меньше — часть функций доступна на RTX 20xx
После запуска видеокарт RTX 50 NVIDIA будет иметь видеокарты RTX 50 представила ряд новых функций в новейших драйверах Game Ready и NVIDIA App 11.0.2.312.
Cyberpunk 2077 стала первой игрой с поддержкой DLSS 4
CD Projekt Red выпустила патч Cyberpunk 2077 до версии 2.21, который добавляет поддержку NVIDIA DLSS 4 и другие изменения. Таким образом, Cyberpunk 2077 первой получила DLSS 4.
NVIDIA размышляет над генерацией кадров DLSS 4 на RTX 30xx — но есть аппаратные ограничения
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 30xx поддерживают генерацию кадров, но… от AMD. Один из руководителей компании говорит, что NVIDIA может внедрить в них собственную генерацию.
Глава NVIDIA: «Искуственный интелект не сможет создавать игры полностью»
На сцене CES 2025 снова появился Дженсен Хуанг, чтобы ответить на вопросы журналистов. Глава NVIDIA, в числе прочего, рассказал о возможной роли искусственного интеллекта в играх.
Первый тест производительности NVIDIA RTX 5080 с DLSS 4 в Cyberpunk 2077 от Digital Foundry — 913% прирост и лучшая картинка
YouTube-канал Digital Foundry протестировал видеокарту NVIDIA RTX 5080. В Cyberpunk 2077 генерация кадров DLSS 4 даёт огромное ускорение с высоким качеством изображения.
NVIDIA представила DLSS 4 с Multi Frame Generation — три дополнительных кадра из одного, только для RTX 50xx
Четвертое поколение технологии NVIDIA Deep Learning Super Sampling 4 (DLSS 4) обеспечивает повышение производительности игр в 8 раз c Multi-Frame Generation, эксклюзивно для RTX 50xx.
Видеокарты NVIDIA RTX 50xx получат DLSS 4
Инсайдер Kopite7kimi, который в последнее время много рассказывал про NVIDIA RTX 50xx, утверждает, что они получат технология DLSS 4.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг о будущем игр: «Мы больше не можем делать графику без ИИ»
В последнее время в играх утвердились технологии масштабирования FSR от AMD и DLSS от NVIDIA. Дженсен Хуанг говорит, что больше не представляет графику без искусственного интеллекта.
Финальный трейлер Black Myth: Wukong — эпические бои, новые персонажи и детали сюжета
Видео содержит новые сцены боя, сюжетные вставки, новые уровни и персонажей.
Как Nvidia DLSS: Microsoft готовит собственный апскейлер, который будет увеличивать разрешение игр в Windows 11
Microsoft готовит собственную функцию масштабирования компьютерных игр в Windows 11 с помощью ИИ, подобную DLSS. Пользователь соцсети X PhantomOcean3 обнаружил эту функцию в последних тестовых версиях…
Модеры заменяют апскейлер NVIDIA DLSS на AMD FSR3. Это обеспечивает более высокий FPS для RTX 30 в Cyberpunk 2077
Технология апскейлинга FSR3 (AMD FidelityFX Super Resolution 3) с открытым кодом стала доступна на прошлой неделе, что позволило геймерам, модерам и разработчикам игр начать внедрять FSR в программное…
Вышел патч Starfield, добавивший апскейлинг Nvidia DLSS
В сентябре Starfield на ПК вышла в не наилучшем состоянии: без официальной поддержки масштабирования DLSS или XeSS, без элементов управления HDR и низкой производительностью — особенно на…
Starfield получит поддержку DLSS 3 – скоро начнется бета-тест обновления в Steam
Bethesda готовится к добавлению поддержки технологии масштабирования Nvidia DLSS в свою новую игру Starfield. А чтобы все прошло хорошо, компания намерена провести масштабное бета-тестирование новшества…
В ближайшем будущем NVIDIA DLSS полностью переложит рендеринг игр на нейронные сети – представитель компании
С момента выхода в 2019 году технология NVIDIA DLSS постепенно обновлялась, интегрируя новые методы масштабирования на основе ИИ. По словам представителя компании Брайана Катанзаро, технология…
Вышел Cyberpunk 2077 2.0 – украинская локализация, DLSS 3.5 и технология Ray Reconstruction, понравившаяся первым обозревателям
Об украинской текстовой локализации в обновлении Cyberpunk 2077, а также о геймплейных изменениях в Update 2.0 было известно давно. Это же касается и DLSS 3.5 и технологии Ray Reconstruction (восстановления лучей),…
Предположения подтвердились: Starfield не поддерживает DLSS от NVIDIA
Слухи и предположения последнего времени подтвердились: Starfield действительно не поддерживает технологию масштабирования DLSS. В меню игры доступны только настройки FSR2, CAS или «Выключить».
NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 — улучшенный ИИ-апскейлинг с реконструкцией трассировки лучей
На игровой выставке Gamescom 2023 NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 — ИИ-инструмент для улучшения картинки и частоты кадров в сценах с трассировкой лучей.
The Lord of the Rings: Gollum – всего 50 FPS в 4K на NVIDIA RTX 4090 без DLSS 3
В рамках презентации работы DLSS 3 NVIDIA представила новый трейлер игры The Lord of the Rings: Gollum. Компания показала слайды производительности в различных расширениях и они не очень радуют: без DLSS 3 игра…
NVIDIA — далеко не только видеокарты, 80% всего времени в компании занимает софт
На конференции Future Computer представитель NVIDIA заявил, что компания уделяет большую часть времени разработке программного обеспечения, а не «железа». Директор компании по корпоративным…
Подтверждено NVIDIA: генерация дополнительных кадров в играх работает не только с DLSS 3, но и с AMD FSR и Intel XeSS
Режим DLSS 3 для новых видеокарт NVIDIA может генерировать дополнительные целые кадры. О чем компания умолчала, так это о том, что генерация кадров может быть отделена от DLSS и даже работать с…
Энтузиаст обошел привязку NVIDIA DLSS 3 к видеокартам RTX 4000 – GeForce RTX 2070 выдает вдвое больше кадров в Cyberpunk 2077
NVIDIA недавно представила свою новую технологию DLSS 3, которая добавляет генерацию кадров, на поддерживаемых графических процессорах и может существенно увеличить производительность в играх.…
Returnal на ПК будет поддерживать трассировку лучей, NVIDIA DLSS и AMD FSR
Шутер от третьего лица Returnal, разработанный Housemarque и изданный Sony Interactive Entertainment, очевидно, выйдет на ПК. Хотя ни разработчик, ни издатель не подтвердили, что это действительно произойдет в…
Black Myth: Wu Kong — два новых трейлера китайской экшен-RPG о царе обезьян (дата релиза до сих пор неизвестна)
Каждый август в течение последних двух лет китайский разработчик Game Science Studio выпускал новые демонстрации геймплея предстоящей ролевой игры Black Myth: Wukong. В пятницу студия поделилась новым…
NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) — ответ «зеленых» на AMD RSR
Не успела AMD запустить Radeon Super Resolution (RSR) , а NVIDIA уже подготовила свой ответ — технологию ИИ-даунскейлинга Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR).
AMD разрабатывает Radeon Super Resolution — новую технологию суперсэмплинга, которая будет поддерживаться «почти всеми играми»
AMD не могла оставить без внимания NVIDIA Image Scaling и уже разрабатывает ответ конкуренту — технологию Radeon Super Resolution (RSR), которая будет поддерживаться «почти всеми играми», сообщает Videocardz со ссылкой…
AMD FidelityFX Super Resolution спустя полгода после запуска уже доступна в 47 играх (и еще 24 играх, которые только готовятся к выпуску)
AMD отметила достижение, связанное FidelityFX Super Resolution — фирменная технология ИИ-суперсэмплинга стала самой быстро внедряемой программной игровой технологией в истории компании.
NVIDIA добавила полноценную поддержку DLSS на Linux — через проект Proton
Это позволит использовать технологию повышения производительности NVIDIA DLSS в играх не только на ПК с Windows, но и на Linux.
NVIDIA переносит технологии GeForce RTX на ARM — технодемо трассировки лучей и DLSS на чипе MediaTek
19 июля NVIDIA в рамках Game Developers Conference 2021 сделала несколько анонсов относительно технологий GeForce RTX, включая расширение их доступности на архитектуру ARM.
NVIDIA разрабатывает новый режим DLSS — Ultra Quality
Упоминание нового профиля DLSS под названием «Ультра качество» (Ultra Quality) было обнаружено в документации игрового движка Unreal Engine 5. Он пока находится в стадии разработки и, как ожидается,…
Battlefield 2042 будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и Reflex
Издательство Electronic Arts и студия DICE опубликовали полный список стратегических партнеров Battlefield 2042, из которого следует, что в продвижении ПК-версии игры весомая роль отводится NVIDIA и ее…
NVIDIA объявила точные сроки внедрения DLSS в новых играх, движках Unreal Engine 5 и Unity, а также на Linux через Proton
За день до запуска AMD FidelityFX Super Resolution компания NVIDIA рассказала о расширении поддержки собственной технологии сглаживания с использованием нейросетей DLSS.
AMD FidelityFX Super Resolution на старте будет поддерживать семь игр, еще 12 на подходе
В сеть выложили список игр, которые на старте будут поддерживать открытую технологию ИИ-суперсэмплинга AMD FidelityFX Super Resolution (аналог NVIDIA DLSS).
Valve + NVIDIA. Поддержка DLSS появится на Linux — через проект Proton
NVIDIA продолжает активно работать над расширением доступности фирменной технологии DLSS — на сей раз «зеленые» заключили партнерство с Valve с целью добавления поддержки технологии…
NVIDIA на Computex 2021 — анонс игровых видеокарт RTX 3080 Ti и 3070 Ti, а также добавление поддержки технологий RTX в новые игры и ПО
Одновременно с AMD собственное мероприятие в рамках онлайн-выставки Computex 2021 провела NVIDIA, где, как и было обещано, состоялся анонс новых игровых видеокарт Ampere — GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, которые…
Bloomberg: Новую Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном и свежим процессором Nvidia представят в июне и начнут продавать в сентябре
Издание Bloomberg со ссылкой на инсайдерские источники сообщило, что обновленная версия консоли Nintendo Switch будет представлена в начале июня, до начала игровой выставки E3, которая пройдет в…
No Man’s Sky и еще 8 игр получили поддержку NVIDIA DLSS — общее число совместимых тайтлов достигло 50
NVIDIA объявила об очередном расширении списка игр с поддержкой DLSS: в свежую подборку вошло девять тайтлов, три из которых — проекты для шлемов виртуальной реальности (впервые для технологии), а…
В Unity 2021.2 появится нативная поддержка NVIDIA DLSS
Технология суперсэмплинга NVIDIA DLSS в отсутствие конкурентов продолжает набирать популярность. Еще одно крупное имя в списке сторонников DLSS — Unity Technologies.
Bloomberg: Новая версия консоли Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном получит более производительный процессор Nvidia с поддержкой DLSS
В начале текущего месяца издание Bloomberg рассказало о том, что японский бренд Nintendo собирается выпустить на рынок в конце текущего года новую версию консоли Nintendo Switch с более крупным 7-дюймовым…
Обновлено: Cyberpunk 2077, Minecraft RTX и еще четыре игры обзавелись поддержкой NVIDIA DLSS
Общее количество игр, поддерживающих NVIDIA DLSS, достигло 32.
NVIDIA подключила суперсэмплинг DLSS еще четырем играм (таких теперь 27), пообещав прирост производительности до 120%
В день поступления в продажу 3D-ускорителей Radeon RX 6800 и RX 6800 XT компания NVIDIA объявила очередную партию игр, получивших поддержку технологии DLSS (фирменная технология суперсэмплинга, в основе…
NVIDIA представила DLSS 2.0 – обновление технологии сглаживания на базе искусственного интеллекта
Компания NVIDIA официально представила технологию DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling), которая является обновлением более ранней технологии сглаживания на базе машинного обучения и, по сути, довольно…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: