Блоги
Microsoft провел публичную демонстрацию игрового стримингового сервиса Project xCloud на примере Forza Horizon 4, Android-смартфона и геймпада Xbox One [видео]

Microsoft провел публичную демонстрацию игрового стримингового сервиса Project xCloud на примере Forza Horizon 4, Android-смартфона и геймпада Xbox One [видео]

Microsoft провел публичную демонстрацию игрового стримингового сервиса Project xCloud на примере Forza Horizon 4, Android-смартфона и геймпада Xbox One [видео]


Компания Microsoft провела «живую» демонстрацию игрового стримингового сервиса Project xCloud в рамках мероприятия Inside Xbox и в очередной раз пообещала запустить публичное бета-тестирование до конца текущего года.

В демо использовалась игра Forza Horizon 4, смартфон под управлением Android и контроллер от консоли Xbox One, который связывался со смартфоном по Bluetooth-каналу. Игра была запущена на серверах компании Microsoft, а на смартфон стримилось только просчитанное и оптимизированное изображение.

Представители Microsoft заявили, что компания не планирует вытеснять классические консоли с помощью нового стримингового сервиса, а хочет предоставить фанатам игр более богатый выбор устройств, на которых они смогут играть в свои любимые игры. В качестве примера он привел любителей музыки и видео, которые могут наслаждаться медиаконтентом практически на любом виде современных устройств, начиная со смартфонов, ПК и телевизоров и заканчивая инфотейнмент-системами автомобилей.

Показательно, что разработчики Project xCloud решили провести демонстрацию своего проекта за неделю до того, как Google собирается показать «будущее гейминга» на выставке Game Developers Conference (GDC). По слухам, там могут показать не только игровой стриминговый сервис, но и фирменный игровой контроллер для него.

Напомним, что Project xCloud будет поддерживаться практически любым современным устройством, начиная с игровой консоли и ПК и заканчивая мобильными устройствами. Сервис будет использовать «кастомные» серверы на основе аппаратной платформы Xbox, чтобы обеспечить совместимость с существующими и будущими играми для консолей Xbox. Сервера размещены в дата-центрах Microsoft Azure в 54 регионах мира, чтобы обеспечить минимальные задержки при стриминге в любой стране мира.

Источник: The Verge


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: