S.T.A.L.K.E.R. 2 ha recibido el parche 1.3.2 — Corrige errores argumentales y problemas con los NPC
GSC Game World ha lanzado la actualización 1.3.2 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — menos errores en las misiones.
La trilogía original de S.T.A.L.K.E.R. se actualizará en 2025
GSC Game World lanzará una actualización next-gen para la trilogía clásica S.T.A.L.K.E.R. — «Shadow of Chernobyl», «Clear Sky», y «Call of Pripyat».
S.T.A.L.K.E.R. 2 recibió una «hoja de ruta» oficial — nuevas armas, botín mutante y más
GSC Game World ha desvelado un plan de actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl para el segundo trimestre de 2025.
Cowboys in S.T.A.L.K.E.R. 2 — GSC desveló un misterioso vídeo del juego que los fans del western reconocerán
Los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl han publicado algo interesante en X para el 1 de abril. Los cinéfilos recordarán inmediatamente una escena familiar.
El parche 1.3.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2 corrige errores técnicos y en las misiones
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha recibido la actualización 1.3.1, que sigue corrigiendo los bloqueos de misiones en varias situaciones y numerosos errores.
«Abandonar — no es una opción»: GameSpot publica un documental sobre el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2 en guerra y evacuación
GameSpot y el estudio ucraniano GSC Game World han publicado un documental sobre los últimos meses de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a pesar de la guerra.
Ya está disponible el parche 1.3 de S.T.A.L.K.E.R. 2: mejoras en los objetos mutantes y alterados, menos combates y más de 1200 cambios.
GSC Game World publicado Gran parche 1.3 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl con más de 1200 «mejoras». Entre comillas porque algunos cambios, como en el 1.2, son ambiguos.
«Habrá algo más que S.T.A.L.K.E.R.»: GSC Game World quiere hacer más juegos.
En la historia, ha habido casos en los que un estudio de éxito sólo ha hecho una serie de juegos, pero los creadores de S.T.A.L.K.E.R. 2 están pensando en otra cosa.
Ardilla en S.T.A.L.K.E.R. 2 — Descuento en Steam y primeros detalles del parche 1.3
Ha llegado la primavera y han salido las ardillas en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Traían un buen descuento en Steam y no te comerán como a las ratas… probablemente.
«Nos esforzamos por sorprender»: El DLC para S.T.A.L.K.E.R. 2 presentará una nueva visión del mundo
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl promete nuevas vistas de la Zona y giros argumentales inesperados en el DLC.
El último parche de S.T.A.L.K.E.R. 2 del año — GSC corrige el fallo de compilación de shaders
GSC Game World «temporalmente» corrigió un error en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl que causaba que el juego se cerrara al inicio debido a un fallo en la compilación de shaders.
GSC publica el tráiler de S.T.A.L.K.E.R. 2 con las valoraciones de los críticos
GSC Game World ha publicado el tráiler de «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl», que contiene puntuaciones y citas de análisis de publicaciones occidentales como The Guardian, PC Gamer, IGN y Game Rant.
GSC Game World ya ha vendido un millón de copias de S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World ha anunciado la venta de un millón de copias de «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» a los dos días de su lanzamiento.
S.T.A.L.K.E.R. 2 «se hizo de oro» — el tráiler confirma la fecha de estreno
GSC Game World ha anunciado oficialmente la finalización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Un nuevo y breve tráiler confirma la fecha de lanzamiento anunciada previamente.
El fundador de GSC promete S.T.A.L.K.E.R. 2 sin errores y un Rolls-Royce por destruir un barco ruso
Sergey Grigorievich, fundador de GSC Game World, habló sobre el estado de S.T.A.L.K.E.R. 2, confirmó la fecha de lanzamiento y ofreció un interesante desafío.
S.T.A.L.K.E.R. llegará por primera vez a Nintendo — La edición Legends of the Zone llegará a Switch en otoño
GSC Game World ha anunciado que S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, que incluye tres juegos clásicos, saldrá a la venta en Nintendo Switch en noviembre.
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy. Cómo me tumbé en el sofá y jugué a «Stalkers» en PlayStation 5.
Era viernes por la noche. Me senté en el sofá, cogí el gamepad y pulsé el botón PS. Se oyó un agudo «¡pico!», la PlayStation 5 se volvió azul y el menú principal apareció en la pantalla del televisor 4K que tenía delante. Con el stick izquierdo, cambié del icono de God of War Ragnarök […]
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