Agatha Christie – The ABC Murders: работа для маленьких серых клеточек
Интересно ли играть в игру, заранее зная, чем она кончится? Детективные адвенчуры, выстроенные по классической схеме, с задачей определения личности убийцы из некоторого числа подозреваемых,…
The Quest: RPG старой школы в HD-разрешении
Не ослабевает народная любовь к игровым шедеврам минувших лет. Не говоря уже о разнообразных римейках и о мэтрах игростроения, собирающих миллионы долларов краудфандинга от ностальгирующих…
Aviary Attorney: приключения пернатого присяжного поверенного
«Не виновен!» Должны ли первоклассные адвокаты Сокол и Воробейкин во что бы то ни стало стремиться только к тому, чтобы добиться от присяжных этого оправдательного вердикта – а, стало быть, и…
Gremlins, Inc. – террариум единомышленников
Быть гремлином – это очень просто. Главное – опередить всех других гремлинов в гонке за материальным благами, вовремя подставляя подножки конкурентам (и не забывая при этом внимательно…
Виртуальная реальность: полнота ощущений с пользой для здоровья
Развитие компьютерных технологий как воплощение идеи виртуальной реальности несет много полезного и интересного не только для сферы развлечений – последнее время в новостях всё чаще…
Fran Bow – жуткое недетское приключение
10-летняя Фрэн Боу просыпается в детской психиатрической лечебнице – незадолго до этого ей пришлось увидеть своими глазами жестокое убийство собственных родителей, и душевному спокойствию…
Виртуальная реальность: История, теория, практика
Понятие «виртуальной реальности» стало уже распространённым на сегодня термином, которым обозначается некий искусственный мир, сконструированный при помощи компьютерных технологий. Не…
«Легенды Эйзенвальда»: похождения безземельного рыцаря
Жизнь немецкого рыцаря XV века преисполнена опасностей и неожиданностей – чем только не приходится заниматься отпрыску знатного рода, лишённому собственного земельного участка, а потому…
Cradle: колыбель для роботов
Анонс необычной адвенчуры от отечественных разработчиков – киевской инди-студии Flying Cafe for Semianimals, чьи основатели принимали участие в создании таких громких проектов как S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and…
Anna’s Quest: сказка не только для детей
Все свое детство Анна провела на далекой тихой ферме, ничего не ведая об остальном мире и не зная других людей, кроме своих родителей и дедушки. После исчезновения мамы и папы, ее дедушка еще…
Kholat: хоррор-фантазия на тему перевала Дятлова
Туристов, а тем более альпинистов, погибло и, увы, погибает немало. Но история, произошедшая в 1959 году в уральских горах с группой Игоря Дятлова, до сих пор продолжает будоражить умы любителей…
На пути к Identity 3.0: Прошлое и будущее сетевой идентичности
Идентификация пользователя в сети оказывается в последнее время одной из самых частых тем среди новостей из мира информационных технологий. Начиная от проблем безопасности и воровства…
Sunset: закат солнца над Южной Атлантикой
21 мая 1972 года Анджела Бёрнс, эмигрировавшая из США в экзотическую Анчурию, расположенную где-то в Южной Америке неподалёку от экватора, приступила к исполнению своих новых обязанностей –…
«Technobabylon»: дивный новый мир
На дворе 2087 год – и самый расцвет технологической (анти)утопии. Всё большее число людей предпочитает реальному миру виртуальный – так называемый «транс», тем более что чипы-имплантанты…
Tesla Powerwall и другие: ждать ли скорой аккумуляторной революции?
Самое слабое звено в современных электронных устройствах – это, вне всякого сомнения, источник питания. Радость от использования новейших достижений IT-индустрии способна несколько…
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. Когда наступает конец света
Игры на постапокалиптическую тему у нас любят. Приятно взглянуть на вроде бы привычный урбанистический пейзаж под совсем другим углом – и представить, что кому-то живётся намного хуже, чем…
Миссия Mars One и все-все-все: будут ли на Марсе яблони цвести?
Постоянные читатели нашего сайта, конечно же, знают о Mars One – проекте запуска на Марс первого частного космического аппарата, намечающегося на 2018 год, – причём с перспективой дальнейшей…
The Book of Unwritten Tales 2: волшебная сказка продолжается
Большие, масштабные проекты в мирном и некогда славном жанре приключенческих игр остались, казалось бы, в далеком прошлом. Последние несколько лет, благодаря активизации инди-разработчиков…
Sunless Sea: на страшном, чёрном море
Конец XIX века. Минуло уже тридцать лет с тех пор как Лондон в буквальном смысле слова провалился под землю вместе со всеми своими обитателями – и лежит он теперь под сводами огромной пещеры, в…
Ван Ань и его компьютеры
95 лет назад, 7 февраля 1920 года в Шанхае родился Ван Ань, известный, кроме прочего, как один из разработчиков памяти на магнитных сердечниках и основатель американской компании Wang Laboratories,…
Grim Fandango HD: незабываемые приключения в стране мертвых
1998-й год. На закате «золотого века» квестов LucasArts выпустила свою первую приключенческую игру с 3D-графикой: неудобное управление с клавиатуры, невозможность комбинировать предметы в…
Эд Робертс и его Altair 8800: к юбилею первого домашнего компьютера
Сорок лет назад, около 19 декабря 1974 года, публике был представлен первый в истории ПК для обычного домашнего пользователя – микро- или миникомпьютер, как именовался в ту пору этот класс…
Биометрические паспорта: что, как и зачем
Не успели мы рассказать вам об электронных удостоверениях личности, которые используются или планируются к использованию в Эстонии и в некоторых других государствах, как появилась…
The Talos Principle, или о смысле жизни роботов
Что будет, если соединить движок и графику популярной серии спинномозговых шутеров с глубоко продуманной сюжетной линией не без лёгкого налёта постапокалиптики, с многочисленными текстами…
Виртуальное гражданство и электронные паспорта: Эстония, далее везде?
21 октября этого года эстонский парламент единогласно принял поправки к «Закону о документах, удостоверяющих личность», благодаря которым уже начиная с декабря Эстония, как утверждается,…
Randal’s Monday: день невезения
Отсылки к классике жанра стали в современных компьютерных играх чем-то вроде всеобщей обязательной повинности. Даже не говоря о популярности римейков, редкая современная адвенчура…
A Bird Story: мальчик и голубь
Популярность появляющихся в последнее время «интерактивных рассказов», таких как Dear Esther, Serena или Gone Home, заставляет говорить о возникновении необычной разновидности адвенчур, которые к…
Gabriel Knight: Sins of the Fathers, или двадцать лет спустя
На самом деле, первая серия приключений «охотника за тенью» Гэйбриэла Найта вышла 21 год назад, в конце 1993-го. Но стоит простить авторам круглую цифру в подзаголовке игры: юбилей – хороший…
Кванмён, Пульгын пёль и другие: информационные технологии в Северной Корее
О сегодняшней жизни Северной Кореи остальной мир знает очень мало, да и то из третьих рук – если не десятых. Правда, подавляющему большинству населения самой КНДР о других странах известно…
Гэри Килдалл: программист в роли бизнесмена
Двадцать лет назад, 11 июля 1994 года, от травмы, полученной при невыясненных обстоятельствах, скончался Гэри Килдалл – один из ветеранов компьютерной промышленности и автор первой в мире…
Не текстом единым: Infocom в истории компьютерных игр
Тридцать пять лет назад, 22 июня 1979 года, десять сотрудников Массачусетского технологического института основали одну из первых компаний по разработке компьютерных игр – Infocom. Последующие…
Among the Sleep: что рождает сон младенца
Вслед за бесплатным, миниатюрным и при этом глубокомысленным «симулятором мухи» норвежская Krillbite Studio выпустила новый необычный проект, который на первый взгляд тянет назвать симулятором…
Richard & Alice: снега выпадают и денно и нощно
Мало кто представлял себе «конец света» именно так. Однако начавшийся в один совсем не прекрасный день снегопад не прекращается уже несколько лет. По слухам, где-то на Земле сейчас стоит…
50 лет IBM System/360: начало эпохи совместимости
Полвека тому назад, 7 апреля 1964 года, IBM сделала самый важный анонс за всю свою историю: в этот день было объявлено о скором выпуске целого семейства программно совместимых мейнфреймов с общей…
The Yawhg: все сметено могучим ураганом
Программист Дамиан Соммер и художница Эмили Кэррол из Канады выпустили эту маленькую вещицу еще в прошлом году, но только с успешным прохождением Steam Greenlight она оказалась в центре внимания…
Настоящий Myst: версия 4.0
В конце 1993 года братья Рэнд и Робин Миллеры выпустили игру своей мечты по имени Myst – один из первых проектов, сполна использовавших объем и аудиовизуальные возможности формата CD-ROM. Необычное…
Broken Age: иногда они возвращаются
Первые масштабные проекты, профинансированные всем миром при помощи платформы Kickstarter, начали появляться еще в прошлом году. Однако результат одной из самых громких кампаний краудфандинга,…
Клайв Синклер и его изобретения
30 лет назад, 12 января 1984 года, британская компания Sinclair Research объявила о выпуске новой модели своего компьютера под названием QL – сокращение от Quantum Leap. Для многих домашних пользователей 1980-х и…
Broken Sword 5: возвращение к истокам
Английская Revolution Software кажется неким реликтом золотого века adventure gaming, чудом дошедшим до наших дней в целости и сохранности. Основанная в Йорке в 1990 г., она до сих пор выпускает пусть и…
Дуглас Энгельбарт и «Мать всех демонстраций»
45 лет назад, 9 декабря 1968 года, американский инженер-изобретатель Дуглас Энгельбарт продемонстрировал тысяче специалистов-компьютерщиков в Сан-Франциско результаты работы своей группы из…
Battle Worlds: Kronos – Полевые маневры в классическом стиле
Пошаговые стратегии, и в особенности чистокровные wargame, редко радуют своим явлением современных любителей компьютерных развлечений. Казалось бы, в век динамики и шейдеров медленные и…
Goodbye Deponia или «3 – Руфус – 3»
Немецкая студия Daedalic Entertainment почему-то не любит употреблять числительные в заголовках своих проектов. Цифры «три» в названии этой игры нет – а зря: перед нами самая что ни на есть третья и…
«Тук-тук-тук!» – А все ли у нас дома?
Ночь. Старый деревянный дом посреди густого черного леса. Одинокого Жильца будит непонятный звук – придется обходить все комнаты одну за другой, проверяя двери и окна, вздрагивая от скрипа…
MCM/70 и другие: из истории персональных компьютеров
Сорок лет назад, 8 сентября 1973 года, маленькая канадская компания под названием Micro Computer Machines объявила о разработке едва ли не первой в мире ЭВМ, специально предназначенной для индивидуальных…
Papers, Please – Ваши документы, гражданин!
Рабочий день начался сегодня, как обычно, в шесть утра. Поеживаясь от холода в своей будке, инспектор привычным жестом принимал у первых посетителей паспорта, ведомости о прививках и прочие…
The Dark Eye: Memoria – воспоминания о волшебстве
Конструирование адвенчур по классическим лекалам, но в современной обертке становится, похоже, национальным немецким видом спорта. За последние месяцы игровые студии Германии радуют нас…
The Raven – Legacy of Master of Thief: классический европейский детектив
Серебряный век классического европейского детектива – пятидесятые–шестидесятые годы прошлого столетия. Ужасы мировой войны отошли в прошлое, и всеобщее благоденствие служит оптимальной…
Expeditions: Conquistador – покорение Нового света
Наблюдаемый в последнее время ренессанс полузабытых и оригинальных игровых жанров смотрится закономерным результатом появления народных методов их финансирования. Expeditions: Conquistador – первое…
The Night of the Rabbit, или как стать волшебником
Этим летним утром двенадцатилетний Джерри Фундук проснулся чуть позже обычного. Солнце светило вовсю, а мама уже развешивала выстиранное белье возле домика на опушке леса, где они жили.…
Commodore и Atari: компьютеры, которые построил Джек
Год назад, 8 апреля 2012 года, в возрасте 83 лет скончался Джек Трамел – американский предприниматель польско-еврейского происхождения. Его долгая жизнь была насыщена событиями – в том числе и…
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: