En el vestíbulo de la oficina de Firaxis hay una vieja silla de cuero y un PC anticuado con un monitor CRT en blanco clásico de los años ochenta y noventa. No es solo una antigüedad, sino una parte importante de la historia de los videojuegos.
Hace más de 30 años, Sid Meyer, sentado en esta misma silla frente a este mismo ordenador, creó el primer juego de Civilisation, que salió a la venta en 1991. Es un Ompaq Deskpro 386 que, según Pete Murray, Director de Aprendizaje y Desarrollo de Firaxis, costó 10.000 dólares cuando se compró. Eso es aproximadamente más de 23.000 dólares en dinero de hoy. Dado el éxito de la serie de estrategia clásica, fue una buena inversión.
Firaxis no dispone de una lista completa de especificaciones, pero se conocen algunas. El ordenador tendría 640 KB de RAM (que sabemos, gracias a Bill Gates, que debería ser suficiente para todo el mundo) — ésta era la limitación arquitectónica de los PC compatibles con IBM de la época. Murray dice que esta máquina tiene 16 MB de memoria — obviamente debido a la expansión opcional. No está claro el tamaño del disco duro del PC.
El ordenador también tiene una tarjeta de audio Sound Blaster (que dio un segundo nombre a este tipo de componente informático). Este era el tipo de equipo que se podía comprar por una cantidad similar de dinero en aquella época. Con la ayuda de algunas piezas de Ebay y «creative recovery», el departamento informático de Firaxis pudo arrancar el PC el año pasado.
«El disco duro está llegando al final de su vida útil, pero si lo enciendes, hay una compilación de Civilization 1 que precede al lanzamiento, y puedes jugar en esa máquina,» dice Murray.
En cuanto a la silla de cuero, probablemente fue idea del socio de Sid Meyer, Bill Steely. El primer Civilisation no fue diseñado y publicado por Firaxis, que aún no existía, sino por MicroProse, que Meyer cofundó con Steeley en 1982.
Fuente: PC Gamer