Samsung presentará las gafas XR en el evento Unpacked en enero: se espera que se lancen en el tercer trimestre

Publicado por Vadym Karpus

Hace tiempo que se rumorea que Samsung está trabajando en las gafas XR, y una nueva información procedente de Corea sugiere que se presentará un prototipo durante el lanzamiento de la serie Galaxy S25 en enero.

Sin embargo, las gafas no estarán listas para su venta inmediata. Es más, ni siquiera los prototipos se podrán probar o ver en el evento — solo se mostrarán en forma de vídeos o imágenes.

Parece más bien un teaser, similar al Galaxy Ring presentado en Unpacked en enero de este año. El anillo inteligente no se anunció por completo hasta julio.

Según informaciones de representantes del sector, la versión final de las gafas XR saldrá a la venta en el tercer trimestre del año que viene, es decir, de julio a septiembre. Así pues, parece que Samsung repite su estrategia de lanzar nuevas categorías de dispositivos.

Según los informes, las gafas XR pesarán solo 50 gramos y tendrán el aspecto de unas gafas normales. Tendrán una función de pago (de alguna manera), utilizarán inteligencia artificial (es de esperar) y soportarán tanto el reconocimiento facial (probablemente para el pago) como el reconocimiento de gestos (para la navegación en la interfaz de usuario). Las gafas se están desarrollando en colaboración con Google y Qualcomm desde febrero de 2023.

Antes de la presentación oficial, la compañía planea anunciar primero el lanzamiento de la plataforma de software para XR, lo que debería ocurrir a finales de este mes.

¿Qué son las gafas XR?

Las gafas XR (Extended Reality) son gafas de realidad aumentada. Son dispositivos especiales que se llevan en la cabeza y permiten sumergirse en mundos virtuales interactivos o complementar el mundo real con contenidos digitales.

¿Qué tecnologías incluye XR?

  • Realidad virtual (RV): Sumerge al usuario en un mundo completamente artificial, creando el efecto de presencia.
  • Realidad Aumentada (RA): Añade elementos digitales al mundo real, como juegos, instrucciones u objetos virtuales.
  • Realidad Mixta (RM): Combina elementos de la RV y la RA, lo que permite interactuar con objetos virtuales en el mundo real.

Fuente: gsmarena